Последние моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.21.7 neoforge


Config API

Данный API предназначен для работы с конфигурациями в Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.


Список изменений:

| Добавлена 10 мая 2025 | Просмотров 877 | Загрузок 24



Soul fire'd

Баннер Soul Fire'd

📝 Описание

Замечали ли вы, что Soul Fire в Minecraft выглядит уникально, но не отличается поведением от обычного огня? Мод Soul Fire'd исправляет это, обеспечивая Soul Fire поведение, соответствующее ожиданиям!

Мод гарантирует уникальные механики Soul Fire, включая специальный урон, пользовательские зачарования и другие особенности.

| Добавлена 7 мая 2025 | Просмотров 1122 | Загрузок 2



SkinShifter

SkinShifter

SkinShifter позволяет изменять скин игрока непосредственно в игре. (Фактический скин аккаунта не изменяется — модификация влияет только на отображение.)

Начало работы

Мод предназначен для использования в сборках модов или в качестве библиотеки.

| Добавлена 3 мая 2025 | Просмотров 963 | Загрузок 26



Nemo's Tags

Описание

Nemo’s Tags — это служебный мод, добавляющий различные новые теги для улучшения совместимости модов и расширения возможностей обработки пользовательского контента в Minecraft. Это помогает обеспечить корректное взаимодействие предметов, блоков, инструментов и других элементов из различных модов.

| Добавлена 2 мая 2025 | Просмотров 239 | Загрузок 3



Deimos Lib

Title


Deimos — это библиотека для Minecraft, предназначенная для генерации данных и конфигурации. С её помощью можно генерировать файлы конфигурации и отображать их внутри игры нативно на Forge и Neoforge или с помощью мода Mod Menu на Fabric. Deimos позволяет создавать новые рецепты при запуске игры, что делает их настраиваемыми.

| Добавлена 26 апреля 2025 | Просмотров 695 | Загрузок 7



Revelationary

Скрытый предмет

Обзор

Система раскрытия блоков и предметов на основе данных. Открывайте по мере прохождения!

Revelationary предоставляет способ ограничить обнаружение новых блоков в мире через data pack или API (для других модов). С помощью этого решения можно проектировать прогрессию в модпаках, избегая перегрузки игроков информацией на старте.

| Добавлена 21 апреля 2025 | Просмотров 219 | Загрузок 1



TCDCommons API

Зависимости

Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".

  • Fabric API
    • >>>> Клиент: Обязателен начиная с 1.20.5
| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 566 | Загрузок 8



Defaulted

Defaulted

Простой мод, предоставляющий возможность настраивать компоненты предметов по умолчанию с использованием регистра datapack.

Требуется только на стороне сервера.

Регистр можно перезагружать с помощью команды /reload.



JSON-файлы для регистра defaulted:default_component_patches должны располагаться в <namespace>/defaulted/default_component_patches/<path>.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 231 | Загрузок 0



Configuration

Конфигурация

Легковесная библиотека конфигурации, предназначенная для упрощения создания конфигураций между различными загрузчиками модов, оставаясь при этом удобной для пользователя. Каждая конфигурация поставляется с процедурно сгенерированным пользовательским интерфейсом для редактирования.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 891 | Загрузок 13



Configured Defaults [Forge & Fabric]

Configured Defaults служит утилитой для модпаков, позволяющей копировать отсутствующие файлы в директорию игры или сервера из расположения по умолчанию в папке configureddefaults. Это особенно полезно для создателей модпаков, позволяя предоставлять конфигурационные файлы по умолчанию, включая случаи добавления модов через обновление — без этого моды самостоятельно генерировали бы отсутствующие конфиги.

| Добавлена 17 апреля 2025 | Просмотров 298 | Загрузок 1