Последние моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.21.6 fabric


Soul fire'd

Баннер Soul Fire'd

📝 Описание

Замечали ли вы, что Soul Fire в Minecraft выглядит уникально, но не отличается поведением от обычного огня? Мод Soul Fire'd исправляет это, обеспечивая Soul Fire поведение, соответствующее ожиданиям!

Мод гарантирует уникальные механики Soul Fire, включая специальный урон, пользовательские зачарования и другие особенности.

| Добавлена 7 мая 2025 | Просмотров 768 | Загрузок 1



Deimos Lib

Title


Deimos — это библиотека для Minecraft, предназначенная для генерации данных и конфигурации. С её помощью можно генерировать файлы конфигурации и отображать их внутри игры нативно на Forge и Neoforge или с помощью Mod Menu на Fabric. Deimos позволяет создавать новые рецепты при запуске игры, что делает их настраиваемыми.

| Добавлена 26 апреля 2025 | Просмотров 485 | Загрузок 5



Polymer

Polymer

Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).

| Добавлена 26 апреля 2025 | Просмотров 663 | Загрузок 4



StrawberryLib

StrawberryLib

Это библиотечный мод, содержащий общий код, который я использую во многих своих модах для сокращения рабочей нагрузки. Если вы найдёте какие-либо функции полезными, вы тоже можете их использовать!

| Добавлена 24 апреля 2025 | Просмотров 95 | Загрузок 8



Faux Custom Entity Data

Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.

| Добавлена 22 апреля 2025 | Просмотров 301 | Загрузок 5



TCDCommons API

Зависимости

Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".

  • Fabric API
    • >>>> Клиент: Обязателен начиная с 1.20.5
| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 447 | Загрузок 5



PlayerAbilityLib

PlayerAbilityLib

Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.

Информация для разработчиков

Для подключения библиотеки используйте Gradle.

| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 199 | Загрузок 0



Defaulted

Defaulted

Простой мод, предоставляющий возможность настраивать компоненты предметов по умолчанию с использованием регистра datapack.

Требуется только на стороне сервера.

Регистр можно перезагружать с помощью команды /reload.



JSON-файлы для регистра defaulted:default_component_patches должны располагаться в <namespace>/defaulted/default_component_patches/<path>.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 186 | Загрузок 0



Configuration

Конфигурация

Легковесная библиотека конфигурации, предназначенная для упрощения создания конфигураций между различными загрузчиками модов, оставаясь при этом удобной для пользователя. Каждая конфигурация поставляется с процедурно сгенерированным пользовательским интерфейсом для редактирования.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 621 | Загрузок 6



Biolith

Biolith

Biolith — это серверная библиотека-мод для размещения биомов и генерации поверхности мира, ориентированная на конфигурируемость и последовательное, иммерсивное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.

| Добавлена 17 апреля 2025 | Просмотров 481 | Загрузок 6