Resource Library
Resource Config API — это API, созданный для моих личных нужд, но вы можете свободно использовать его для своих собственных модов.
Это аннотационно-ориентированный Config API, который использует библиотеку GSON, поэтому все файлы конфигурации имеют формат JSON.
Cores — это библиотека, созданная для облегчения повторного использования кода. Хотя сама библиотека поставляется с некоторыми встроенными функциями, её основная цель — служить основой для разработки других модификаций.
Вдохновлено bansokou
Простой coremod, который изменяет байткод модов для современных версий Minecraft.
Использование мода аналогично bansokou: поместите файлы байткода .class в папку hotai. После запуска игры файлы .class будут заменены на файлы .badiff, которые записывают только информацию о различиях для снижения рисков нарушения авторских прав.
Данный API предназначен для работы с конфигурациями в Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Список изменений:
MonoLib представляет собой базовую библиотеку для модов, опубликованных Lupin и разработанных Jason13, предназначенную для сокращения дублирования кода в различных проектах. Библиотека открыта для использования всеми, но оптимизирована под наши конкретные задачи.
Sodium Core Shader Support позволяет ресурспакам заменять основные шейдеры sodium на свои собственные, аналогично тому, как ресурспаки могут заменять основные шейдеры vanilla. Если вам нравятся мои моды, рассмотрите возможность поддержки разработки, купив мне кофе:
Это библиотечный мод для модов CERBON в Minecraft. Содержит общий код для моих модов и другие полезные компоненты. Необходим для работы всех моих модов на версии Minecraft 1.20.1 и выше. Список всех моих модов доступен на странице профиля.
ВНИМАНИЕ: Обновляйте до версии 1.1.0 только в том случае, если зависимый мод требует этого, в противном случае возможны некорректные работы.
Этот мод является БИБЛИОТЕЧНЫМ модом.
Сам по себе он ничего не делает, и его единственное предназначение — служить зависимостью для других модов, которые используют его функции.
Melody — это клиентский библиотечный мод на основе OpenAL для воспроизведения фоновой музыки.