Simple Discord Link Bot
Patched — это мод, предоставляющий возможность модифицировать части JSON-файлов через дата-паки, ресурс-паки и другие моды, избегая их полной замены. Данный мод может использоваться для изменения биомов, таблиц добычи, моделей и большинства других JSON-файлов в игре.
Данный API предназначен для работы с конфигурациями в Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Список изменений:
В Minecraft существует Soul Fire, однако при возгорании игрока или моба от него ничего не отличается от обычного огня.
Данный мод делает Soul Fire функционально полноценным, а также предоставляет удобный API для моддеров, желающих добавить собственные типы огня с последовательным поведением.
Мод Dimensional ItemGate позволяет разработчикам модификаций ограничивать доступ к измерениям в зависимости от наличия определённых предметов в инвентаре игрока. Создавайте уникальные игровые механики, контролируя, какие предметы запрещены или требуются для перехода в конкретные измерения.
SkinShifter позволяет изменять скин игрока непосредственно в игре. (Фактический скин аккаунта не изменяется — модификация влияет только на отображение.)
Мод предназначен для использования в сборках модов или в качестве библиотеки.
Nemo’s Tags — это служебный мод, добавляющий различные новые теги для улучшения совместимости модов и расширения возможностей обработки пользовательского контента в Minecraft. Это помогает обеспечить корректное взаимодействие предметов, блоков, инструментов и других элементов из различных модов.
Deimos — библиотека для генерации данных и конфигурации в Minecraft. С её помощью можно создавать конфигурационные файлы и отображать их внутри игры нативно для Forge и Neoforge, или с использованием Mod Menu на Fabric. Библиотека позволяет создавать новые рецепты при запуске игры, делая их настраиваемыми.
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).