Enchantment Level Language Patch
Configured Defaults служит утилитой для модпаков, позволяющей копировать отсутствующие файлы в директорию игры или сервера из расположения по умолчанию в папке configureddefaults
. Это особенно полезно для создателей модпаков, позволяя предоставлять конфигурационные файлы по умолчанию, включая случаи добавления модов через обновление — без этого моды самостоятельно генерировали бы отсутствующие конфиги.
Данный мод связывает чат вашего сервера (не клиента!) с каналом в Discord.
Для работы требуется Fabric API и (для версий ниже 1.19.1) Player Events
Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".
1.20.5
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).
Порт для Fabric!
Требуется:
- Fabric API
- Forge Config API Port
Additional Placements — это модификация в стиле "Vanilla-lite", позволяющая размещать блоки в новых ориентациях.
Не добавляются новые предметы — вместо этого изменяется логика размещения оригинальных блоков.
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.
Многоплатформенная и мультиверсионная библиотека сетевых пакетов для Minecraft, основанная на методе пакетов, начиная с версии 1.20.6+.
Данный API также разработан таким образом, что позволяет реализовывать его на платформе Bukkit и даже вне Minecraft, однако вам придется самостоятельно предоставить необходимые базовые реализации.
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Areas позволяет любому игроку легко создавать именованные области в мире. Это может быть территория, регион, зона, город, королевство и т.д. Для этого используется установленная табличка. На ней указывается радиус, опционально значение RGB и название.