Discord Statusbot
Данный мод представляет собой портированную версию SpruceUI для Forge.
ObsidianUI — это API для модов Minecraft, предоставляющее инструменты графического интерфейса. Это библиотека для создания и управления GUI, которая включает стандартные компоненты: кнопки, текстовые поля, ползунки и другие элементы.
Требуется библиотечный мод Collective.
First Join Message — это минималистичный настраиваемый мод, отправляющий сообщение игрокам при первом входе в мир. Это можно использовать для создания более погружающего первого опыта или информационного сообщения с правилами сервера/мини-игры.
Это мод, который обнаруживает небезопасный доступ к мировому рандому вне основного потока, помогая найти причины сбоя с сообщением 'Accessing LegacyRandomSource from multiple threads'.
Это полезно для поиска причины загадочных сбоев с сообщением Accessing LegacyRandomSource from multiple threads
.
Мод для Minecraft на Fabric, который добавляет улучшенное управление, функцию reach-around и поддержку контроллеров.
Ответвлен от LambdaControls от замечательного LambdAurora, разработка которого, к сожалению, прекращена.
Библиотека общей функциональности, используемая моими модами, в одном месте для упрощения поддержки и более быстрых обновлений.
Основные направления (и простые пользовательские описания):
Annotated DI — это обёртка вокруг Guice с несколькими дополнительными утилитами для более удобного использования с модами Minecraft. Это позволяет применять шаблон проектирования Dependency Injection при разработке модов и API для них.
Дополнительные утилиты для моддеров:
Эта версия расширения требует Create 0.5.1.f или новее, начиная с версии 1.6.0 расширения!
Версии 1.3.0 - 1.5.0 требуют Create 0.5.1.b - 0.5.1.d!
Версии 1.1.0 - 1.2.0 работают только с Create v0.5.0!
Версия 1.0.0 работает только с Create v0.4.1 Patch 13 или старше!
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Данный мод позволяет читать данные из ваших сетей Integrated Dynamics и записывать в них через REST API.
Это делает возможным отслеживание состояния ваших сетей и миров через веб-протоколы, а также взаимодействие с ними путем отправки значений через HTTP Proxy блоки в вашем мире.