Sewing Kit
LibJF представляет собой библиотеку для моих небольших модификаций, содержащую ряд общих компонентов.
Основные предоставляемые возможности:
полноценная система конфигурации с интерфейсами, командами, кодогенерацией на этапе компиляции, пресетами, валидаторами и т.
Важное сообщение: В зависимости от версии может потребоваться отдельная установка Cloth Config или LibJF.
Respackopts предоставляет ресурсным и дата-пакам меню конфигурации.
По умолчанию реализует систему условных ресурсов, расширение ресурсов и интеграцию с frex, canvas и fabulous shaders.
Порт для Fabric!
Требуется:
- Fabric API
- Forge Config API Port
Additional Placements — это модификация в стиле "Vanilla-lite", позволяющая размещать блоки в новых ориентациях.
Не добавляются новые предметы — вместо этого изменяется логика размещения оригинальных блоков.
More Sounds расширяет поддержку модов для мода Sounds, добавляя новые иммерсивные звуковые эффекты и улучшая совместимость с популярными модами Minecraft.
More Sounds решает проблемы совместимости с:
Sophisticated Core:
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.
Многоплатформенная и мультиверсионная библиотека сетевых пакетов для Minecraft, основанная на методе пакетов, начиная с версии 1.20.6+.
Данный API также разработан таким образом, что позволяет реализовывать его на платформе Bukkit и даже вне Minecraft, однако вам придется самостоятельно предоставить необходимые базовые реализации.
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Areas позволяет любому игроку легко создавать именованные области в мире. Это может быть территория, регион, зона, город, королевство и т.д. Для этого используется установленная табличка. На ней указывается радиус, опционально значение RGB и название.