Это общая библиотека для всех моих декоративных модов. Она позволяет избежать дублирования кода между модами и ускоряет процессы разработки и исправления ошибок.
Начиная с версии Minecraft 1.19.4, библиотека будет необходима для следующих модов:
Это общая библиотека для всех моих декоративных модов. Она позволяет избежать дублирования кода между модами и ускоряет процессы разработки и исправления ошибок.
Начиная с версии Minecraft 1.19.4, библиотека будет необходима для следующих модов:
Biolith — это серверная библиотека для размещения биомов и генерации поверхностей мира, ориентированная на настройку и последовательное интегративное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Thermoo представляет собой библиотечный мод для Minecraft, работающий на Fabric и Quilt, который реализует систему температурных и экологических механик. Мод предназначен для обеспечения совместимости между модами и датапаками, использующими температуру как ключевой элемент геймплея.
Athena — это универсальный загрузчик baked models с поддержкой кросс-платформенности и встроенной функцией connected textures. Мод использует уникальные подготовленные модели для каждого типа блоков, что обеспечивает оптимальную производительность и совместимость на разных платформах.
Pufferfish’s Skills — мод, добавляющий фреймворк для создания настраиваемых систем навыков. Включает онлайн-редактор для проектирования интерфейсов навыков. Предоставляет API для расширения функциональности и управления навыками.
Мод Resource Pack Overrides предназначен для помощи создателям модпаков в управлении предустановленными ресурсными пакетами. Он особенно полезен для обеспечения постоянной активации важных пакетов и позволяет очистить экран выбора ресурсных пакетов, уменьшив вероятность случайного изменения критически важных компонентов пользователями.
Данный библиотечный мод предназначен унифицировать сетевое взаимодействие и регистрацию пакетов между различными загрузчиками модов, позволяя разработчикам работать с сетевым взаимодействием исключительно в общем модуле. Решение не ограничивается использованием с MultiLoader Template и может быть применено в других проектах.
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.
Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".
1.20.5