Cobweb
MonoLib представляет собой базовую библиотеку для модов, опубликованных Lupin и разработанных Jason13, предназначенную для сокращения дублирования кода в различных проектах. Библиотека открыта для использования всеми, но оптимизирована под наши конкретные задачи.
Библиотека для Minecraft, предоставляющая пользователям расширенные возможности конфигурации через создание деревьев с использованием .nbt файлов шаблонов структур Minecraft.
Совместимо с vanilla-клиентами, подключающимися к серверу с использованием данной библиотеки.
Sodium Core Shader Support позволяет ресурспакам заменять основные шейдеры sodium на свои собственные, аналогично тому, как ресурспаки могут заменять основные шейдеры vanilla. Если вам нравятся мои моды, рассмотрите возможность поддержки разработки, купив мне кофе:
Этот мод является БИБЛИОТЕЧНЫМ модом.
Сам по себе он ничего не делает, и его единственное предназначение — служить зависимостью для других модов, которые используют его функции.
Melody — это клиентский библиотечный мод на основе OpenAL для воспроизведения фоновой музыки.
Lithostitched — это библиотечный мод для Forge и Fabric, предоставляющий новые возможности настройки и улучшения совместимости для генерации мира (worldgen).
Мод вводит новые инструменты для разработчиков датапаков и модифицированной генерации мира, направленные на повышение совместимости между проектами и расширение возможностей конфигурации.
Quad добавляет множество новых тегов и изменяет рецепты, предоставляя игроку больше контроля и упрощая поддержку модов.
Configured Defaults служит утилитой для сборок модов, позволяющей копировать отсутствующие файлы в директорию игры или сервера из расположения по умолчанию, предоставляемого папкой configureddefaults.
Наиболее важно то, что это помогает создателям сборок модов предоставлять файлы конфигурации модов по умолчанию, особенно когда эти моды были добавлены в сборку посредством обновления и в противном случае сгенерировали бы свои отсутствующие конфиги самостоятельно.