Concurrent Chunk Management Engine
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путем включения библиотек Kotlin, предоставляет KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов @Mod, предоставляет AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений @EventBusSubscriber, а также предоставляет полезные функции и константы.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
Позволяет ресурспакам заменять шейдеры Sodium аналогично замене базовых шейдеров Vanilla. Для работы требуются ресурспаки с явной поддержкой Sodium Core Shader Support.
Ресурспаки будут работать только при явном указании совместимости с Sodium Core Shader Support.
Этот мод является библиотекой для других модов и сам по себе ничего не делает.
Библиотека содержит новые события (events), вспомогательные методы (helpers) и утилиты для упрощения создания модов. Работает как на стороне клиента, так и сервера для модов на Forge.
Collective представляет собой библиотечный мод с общим кодом для всех модов Serilum.
Он содержит централизованные данные и функции. Collective значительно упрощает поддержку версий для Fabric, Forge и NeoForge.
Использование библиотечной среды кода открывает возможности для реализации текущих и будущих функций проектов.
spark — это инструмент для анализа производительности Minecraft клиентов, серверов и прокси.
(Версия на CurseForge предназначена только для Forge/Fabric!)