CraterLib
Это общая библиотека для всех моих декоративных модов. Она позволяет избежать дублирования кода между модами и ускоряет процессы разработки и исправления ошибок.
Начиная с версии Minecraft 1.19.4, эта библиотека потребуется для следующих модов:
Данный библиотечный мод предназначен унифицировать сетевое взаимодействие и регистрацию пакетов между различными загрузчиками модов, позволяя разработчикам работать с сетевым взаимодействием исключительно в общем модуле. Решение не ограничивается использованием с MultiLoader Template и может быть применено в других проектах.
Вдохновлено играми серии The Elder Scrolls.
Данный мод может использоваться двумя способами: с серверной частью и без.
При работе в режиме только клиента мод будет отображать точки пути, сохраненные на клиенте, и интегрироваться с
Xaero's Minimap (извините, в настоящее время не реализовано) и Journeymap для отображения точек пути миникарты на компасе.
Данный мод является частью мода Diversity
Требуется установка только на стороне сервера!
Внимание: для версии 1.20.1 мод должен быть установлен как на клиенте, так и на сервере.
Добавьте следующие строки в ваш gradle.properties
:
anvianslib_version=<версия>
Добавьте следующие строки в ваш build.gradle
:
repositories {
maven {
name = 'Repsy Anvian'
url = 'https://repo.repsy.
Oblivious Core – это развивающийся кроссплатформенный API для модификации, находящийся в активной разработке. Разработанный исключительно для набора модов Foufakirby’s, он призван стать центральной основой для будущих модов, постепенно объединяя системы и функции в единую мощную структуру.
Просмотр состояния здоровья сущностей и других статусов. Сделайте уничтожение существ увлекательным снова!
TES — это мод в стиле 'индикаторов урона', предназначенный для отображения важной информации о сущностях в мире.
Он стремится охватить как можно больше аспектов информации практичным способом с полной настраиваемостью, позволяя пользователям получать именно те данные, которые им нужны.
Underlay — это модификация для Minecraft, которая позволяет размещать ковры (и другие объекты) под любым блоком, имеющим пространство снизу (например, сундуки, кровати, таблички, факелы и т.д.).
Нажмите правой кнопкой мыши на грань блока с предметом (например, под перевёрнутой ступенью) для размещения.