Используя Data Packs, можно заставить текущую жидкость помещать блок, вызывать взрыв или выполнять .mcfunction.
Демонстрация
Поддержка JEI начиная с версии 1.1.0!
Используя Data Packs, можно заставить текущую жидкость помещать блок, вызывать взрыв или выполнять .mcfunction.
Демонстрация
Поддержка JEI начиная с версии 1.1.0!
Библиотека Fabric для координации периодов восстановления при перемещении предметов в модификациях
Модификация предназначена для синхронизации сетей передачи предметов, включающих ванильные воронки и модифицированные block entity.
Вспомогательный API для модов.
Он включает собственную систему конфигурации, инструменты для генерации данных, миров, реестров, разработки для нескольких загрузчиков и другие вспомогательные функции.
Можно свободно использовать в своих проектах, доступна документация в формате Javadoc.
⚠️Предупреждение: проект находится на ранней стадии разработки.
❗Перед сообщением о проблеме обязательно проверьте последнюю бета-версию.
Универсальная библиотека для модификаций Minecraft.
Зависимость | Тип | Среда |
---|
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.
Вы создаёте модифицированные сборки и хотите, чтобы игроки взаимодействовали не только с книгой заданий?
Вы владеете модифицированным сервером и стремитесь добавить немного ✨погружения✨ в свой мир?
Или вы разработчик модов, ищущий удобную библиотеку для создания диалогов с расширенными возможностями?
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Alternative World Save Location позволяет пользователям изменять место, где Minecraft сохраняет (и загружает) свои миры. При использовании нескольких модпаков или экземпляров игры, расположенных в разных местах, легко потерять отслеживание своих данных.
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.