Architectury API
API для разработчиков, который упрощает создание модов для нескольких модлоадеров. Мы предоставляем полные системы сборки, простой абстрактный слой (который является необязательным!) и многое другое. Общайтесь с нами в Discord!
API для разработчиков, который упрощает создание модов для нескольких модлоадеров. Мы предоставляем полные системы сборки, простой абстрактный слой (который является необязательным!) и многое другое. Общайтесь с нами в Discord!
Configurable - это библиотека для настройки на этапах компиляции и выполнения, позволяющая распределять параметры конфигурации децентрализованно, централизованно или в комбинированном формате. Основной принцип Configurable заключается в автоматизации процессов для разработчика, позволяя сосредоточиться исключительно на определяемых параметрах, с возможностью переопределения большинства настроек при необходимости.
Almanac — это библиотека, используемая в моих модификациях, содержащая преимущественно независимый от загрузчика общий код между несколькими модами для предотвращения дублирования кода.
Сам по себе Almanac не добавляет значительных функций, за исключением исправления проблемы с пустыми тегами, которые приводят к невозможности складывания предметов.
Библиотечный мод, объединяющий знания, полученные за три года моддинга, для абстрагирования кода между Fabric и Forge.
Включает Configurate для использования в Fabric и Forge, обеспечивая общую систему конфигурации. (Из Croptopia)
Реализует абстракцию сетевого взаимодействия для скрытия различий между пакетами Fabric и Forge.
Prickle — это формат конфигураций на основе JSON. Данный мод позволяет другим модам использовать Prickle для своих конфигурационных файлов! Техническую документацию можно найти на странице GitHub.
Почему формат называется Prickle?
Prickle — это коллективное существительное для группы ежей.
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Вспомогательный API для модов.
Он включает собственную систему конфигурации, инструменты для генерации данных, миров, реестров, разработки для нескольких загрузчиков и другие вспомогательные функции.
Можно свободно использовать в своих проектах, доступна документация в формате Javadoc.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.