[ESF] Entity Sound Features
Предоставляет адаптер языка Kotlin для Forge и NeoForge
Этот мод добавляет адаптер языка для Kotlin и предоставляет несколько библиотек.
Чтобы добавить ваш адаптер языка в ваш мод, добавьте следующие строки в ваш (neoforge.
Общая зависимость для других модов Infinituum.
Данный мод работает для Forge, Fabric и NeoForge! Он также может быть установлен только на стороне сервера. Поддержка Forge была прекращена после версии 1.20.4.
Moog's Structure Lib — это мощный библиотечный мод, который предоставляет гибкие, управляемые данными системы генерации структур для использования другими модами.
Ознакомьтесь со страницей «Начало работы» чтобы начать немедленно.
Этот мод упрощает загрузку, управление и удаление ваших конфигураций во время выполнения.
Вся цель этого мода — предоставить простой и понятный API, чтобы вы могли как можно быстрее начать создавать свои конфигурации, а также сделать их независимыми от платформы, чтобы вы могли использовать его со всеми желаемыми загрузчиками модов.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Zombie Horse Spawn — это минималистичный мод, который позволяет зомби-лошадям появляться вместе с зомби, верхом на ней. Каждый раз, когда появляется зомби, есть шанс, что он появится в качестве всадника.
Core Plugin Library for DefaultSettings
Этот клиентский мод используется в качестве библиотеки для DefaultSettings для Forge 1.16+. Он позволяет обеспечить правильную интеграцию с последовательностью запуска FML.
Modpacks:
Вам определенно разрешено использовать и распространять этот мод в частных и публичных модпаках.
Resource Config API — это API, созданный для моих личных нужд, но вы можете свободно использовать его для своих собственных модов.
Это аннотационно-ориентированный Config API, который использует библиотеку GSON, поэтому все файлы конфигурации имеют формат JSON.
TCDCommons — это библиотека API для модификации Minecraft, которая включает собственную систему GUI, различные события и хуки для игры, а также утилиты, которые могут быть полезны разработчикам модов. Основная цель этого API — помочь оптимизировать и ускорить разработку модов, а также избежать повторного написания одного и того же кода для каждого мода, которому необходимо выполнять похожие действия.