Configuration
Добавьте следующие строки в ваш gradle.properties:
anvianslib_version=<версия>
Добавьте следующие строки в ваш build.gradle:
repositories {
maven {
name = 'Repsy Anvian'
url = 'https://repo.repsy.
Underlay — это модификация для Minecraft, которая позволяет размещать ковры (и другие объекты) под любым блоком, имеющим пространство снизу (например, сундуки, кровати, таблички, факелы и т.д.).
Нажмите правой кнопкой мыши на грань блока с предметом (например, под перевёрнутой ступенью) для размещения.
Библиотечный мод, объединяющий знания, полученные за три года моддинга, для абстрагирования кода между Fabric и Forge.
Включает Configurate для использования в Fabric и Forge, обеспечивая общую систему конфигурации. (Из Croptopia)
Реализует абстракцию сетевого взаимодействия для скрытия различий между пакетами Fabric и Forge.
Многоплатформенная и мультиверсионная библиотека сетевых пакетов для Minecraft, основанная на методе пакетов, начиная с версии 1.20.6+.
Данный API также разработан таким образом, что позволяет реализовывать его на платформе Bukkit и даже вне Minecraft, однако вам придется самостоятельно предоставить необходимые базовые реализации.
Расширение для carpet mod (fabric-carpet), представляющее собой набор полезных инструментов и интересных функций в стиле carpet mod.
При настройках по умолчанию данный мод не изменяет ни одно поведение ванильной игры.
Используется совместно с carpet mod для той же версии Minecraft.
MCEF — это модификация и библиотека для интеграции веб-браузера Chromium в Minecraft. Сама по себе эта модификация не выполняет полезных функций; она предоставляет инструменты для использования браузера Chromium другими модификациями.
Biolith — это серверная библиотека-мод для размещения биомов и генерации поверхности мира, ориентированная на конфигурируемость и последовательное, иммерсивное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
TCDCommons — это библиотека API для модификации Minecraft, которая включает собственную систему GUI, различные события и хуки для игры, а также утилиты, которые могут быть полезны разработчикам модов. Основная цель этого API — помочь оптимизировать и ускорить разработку модов, а также избежать повторного написания одного и того же кода для каждого мода, которому необходимо выполнять похожие действия.