Это просто фреймворк для моих модов, поскольку автор устал воссоздавать ресурсы при разработке схожих проектов. Можно свободно использовать его, если вас заинтересовали какие-либо ресурсы автора, такие как "Alloy" или "Cans".
Voidless Framework
Это просто фреймворк для моих модов, поскольку автор устал воссоздавать ресурсы при разработке схожих проектов. Можно свободно использовать его, если вас заинтересовали какие-либо ресурсы автора, такие как "Alloy" или "Cans".
Sidekick представляет собой полную переработку креативного инвентаря и набор полезных суперспособностей для упрощения строительства в творческом режиме.
Изначально созданный как модификация Not Enough Creativity для версий 1.16+, Sidekick был полностью переписан для улучшения совместимости с другими модами, оптимизации пользовательского опыта и реализации продуманного протокола, который могут использовать другие моды и плагины.
Данный мод является частью мода Diversity
Требуется установка только на стороне сервера!
Внимание: для версии 1.20.1 мод должен быть установлен как на клиенте, так и на сервере.
! ПРИ ОБНОВЛЕНИИ ДО ВЕРСИИ v2.0.0 С БОЛЕЕ РАННЕЙ ВЕРСИИ ПРОЧИТАЙТЕ ЭТО
Для работы CobGyms необходимы следующие моды:
CobGyms — неофициальная реализация системы Gym с использованием Cobblemon и Cobblemon Trainers для Fabric и Forge.
Аддон для мода Puffish Skills
Активируется при получении предметов из таблицы добычи
Доступные операции:
player
: Игрок (прототип: Player)block
: Блок (прототип: Block State)tool
: Инструмент (прототип: Item Stack)
Добавьте следующие строки в ваш gradle.properties
:
anvianslib_version=<версия>
Добавьте следующие строки в ваш build.gradle
:
repositories {
maven {
name = 'Repsy Anvian'
url = 'https://repo.repsy.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
Infinite Trading — минималистичный мод, предотвращающий блокировку торговли у жителей, делая предложения всегда доступными и позволяя вести бесконечную торговлю.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Осуществляйте передачу предметов, жидкостей и энергии через ваши сети Integrated Dynamics.
Используйте логику ID для настройки фильтров с любой необходимой сложностью. "Я хочу отправлять 3 зачарованные кирки со значением урона менее 10 в этот сундук каждый тик" или "Я хочу наполнять этот резервуар до достижения 1000мБ нефти, но только когда моя машина работает и если у меня меньше 10 железных слитков в этом сундуке" Без проблем!