Trinkets (Fabric)
Требования для установки
Эта версия Create работает на Forge и NeoForge. Установите один из этих загрузчиков перед добавлением Create в вашу игру.
Кроме того, вы можете найти портированный проект, совместимый с экосистемой Fabric, здесь.
Начиная с версии 0.5.1, библиотека для рендеринга Flywheel больше не требует отдельной установки.
RFTools Base представляет собой базовый мод для всех технологических модов от McJty, включая RFTools Dimensions, RFTools Control, RFTools Power, Deep Resonance, XNet и другие.
Основные функции:
Библиотека для модов, написанных на Scala.
Данный мод включает стандартную библиотеку Scala, которая была удалена в версии 1.13.2.
Предоставляет загрузчик языка "kotori_scala".
Источники
Этот мод позволяет изменять размер и другие свойства большинства сущностей, увеличивая или уменьшая их.
Он также предоставляет API для других модов, позволяющий управлять размерами сущностей и скоростью их изменения.
Для версий Quilt/Fabric используйте последний выпущенный файл .
Cardinal Components — это API для присоединения произвольных данных к различным игровым объектам.
Elytra Slot — это мод, использующий Curios API/Trinkets API для добавления слота для элитры в инвентарь игрока. При размещении элитры в этом слоте она предоставляет те же возможности для полёта, как если бы находилась в слоте нагрудника. Это позволяет игроку использовать преимущества элитры без потери слота брони.
Глобальные датапаки и ресурспаки
Данный мод представляет собой вспомогательный инструмент для создателей модпаков в версиях 1.13+.
Обычно датапаки необходимо копировать в каждый мир отдельно.
Этот мод изменяет данный процесс, добавляя возможность определения глобальных датапаков и ресурспаков.
Для версии Fabric см. здесь
Библиотечный мод, содержащий общий код и утилиты для большинства моих модов с целью упрощения разработки.
Для обычных пользователей установка данного мода без дополнительных модов не даст никакого функционала.
Для разработчиков мод содержит полезные инструменты: систему анимации сущностей (entity animation system), различные вспомогательные методы и инструменты для создания оружия с облачными атаками или увеличенной дальностью.