Architectury API
API для разработчиков, который упрощает создание модов для нескольких модлоадеров. Мы предоставляем полные системы сборки, простой абстрактный слой (который является необязательным!) и многое другое. Общайтесь с нами в Discord!
API для разработчиков, который упрощает создание модов для нескольких модлоадеров. Мы предоставляем полные системы сборки, простой абстрактный слой (который является необязательным!) и многое другое. Общайтесь с нами в Discord!
Мод для packdevs, расширяющий KubeJS дополнительными событиями и утилитами.
Особенности
События торговли с Villager/Wanderer (Поддерживает модифицированных villagers)
События для стола зачаровывания
Событие для модификации NBT Structures при загрузке
Almanac — это библиотека, используемая в моих модификациях, содержащая преимущественно независимый от загрузчика общий код между несколькими модами для предотвращения дублирования кода.
Сам по себе Almanac не добавляет значительных функций, за исключением исправления проблемы с пустыми тегами, которые приводят к невозможности складывания предметов.
Библиотечный мод, объединяющий знания, полученные за три года моддинга, для абстрагирования кода между Fabric и Forge.
Включает Configurate для использования в Fabric и Forge, обеспечивая общую систему конфигурации. (Из Croptopia)
Реализует абстракцию сетевого взаимодействия для скрытия различий между пакетами Fabric и Forge.
Этот мод позволяет создавать скрипты на языке JavaScript для управления сервером, добавления новых блоков и предметов, изменения рецептов и тегов, создания обработчиков для модов с квестами, настройки генерации мира и многого другого!
Начиная с версии MC 1.21, мод Torchmaster будет доступен для Neoforge и Fabric. Обе версии являются экспериментальными и прошли только базовое тестирование. Сообщайте о проблемах на GitHub.
Добавляет специальный факел, предотвращающий спавн мобов в настраиваемом радиусе.
Valhelsia Core представляет собой API для различных модов: Valhelsia Structures, Forbidden and Arcanus.
Prickle — это формат конфигураций на основе JSON. Данный мод позволяет другим модам использовать Prickle для своих конфигурационных файлов! Техническую документацию можно найти на странице GitHub.
Почему формат называется Prickle?
Prickle — это коллективное существительное для группы ежей.
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Библиотека, предоставляющая улучшенные системы рендеринга, сетевого взаимодействия и работы с реестром.
Она не выполняет никаких функций при самостоятельной установке.