Последние моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.21.1 fabric


Trinkets Compat Layer for Accessories

Слой совместимости Accessories и Trinkets

Данный мод выступает в качестве прослойки совместимости для модов, использующих Trinkets API, обеспечивая их работу в экосистеме Accessories.

НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ TRINKETS. ДАННЫЙ МОД ЭМУЛИРУЕТ ЕГО API.

Существующие данные Trinkets будут автоматически преобразованы в инвентарь аксессуаров или возвращены в инвентарь игрока при обнаружении несовместимости.

| Добавлена 24 апреля 2025 | Просмотров 12 | Загрузок 0





More RPG Library

Title

Fabric Mod. Библиотека для аддонов Spell Engine



Особенности

- Самостоятельно данный мод не добавляет заклинания. Для их появления необходимо установить моды классов
- Используется как библиотека для серии модов More RPG Classes & Content Series
- Уникальные EntityAttributes для различных RPG-классов

| Добавлена 22 апреля 2025 | Просмотров 48 | Загрузок 0



Faux Custom Entity Data

Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.

| Добавлена 22 апреля 2025 | Просмотров 74 | Загрузок 0



Revelationary

Скрытый предмет

Обзор

Система раскрытия блоков и предметов на основе данных. Открывайте по мере прохождения!

Revelationary предоставляет способ ограничить обнаружение новых блоков в мире через data pack или API (для других модов). С помощью этого решения можно проектировать прогрессию в модпаках, избегая перегрузки игроков информацией на старте.

| Добавлена 21 апреля 2025 | Просмотров 57 | Загрузок 0



TCDCommons API

Зависимости

Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".

  • Fabric API
    • >>>> Клиент: Обязателен начиная с 1.20.5
| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 147 | Загрузок 0



Defaulted

Defaulted

Простой мод, предоставляющий возможность настраивать компоненты предметов по умолчанию с использованием регистра datapack.

Требуется только на стороне сервера.

Регистр можно перезагружать с помощью команды /reload.



JSON-файлы для регистра defaulted:default_component_patches должны располагаться в <namespace>/defaulted/default_component_patches/<path>.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 53 | Загрузок 0



Atlas Core

Atlas Core


Библиотека модов для проектов Atlas


Простая библиотека, предоставляющая систему команд и настраиваемую конфигурацию, хотя функционал пока находится в стадии разработки.
В дальнейшем планируется расширение возможностей и улучшение системы конфигурации.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 39 | Загрузок 0



Configuration

Configuration

Лёгкая библиотека для работы с конфигурациями, предназначенная для упрощения создания конфигов между различными модлоадерами с удобным интерфейсом. Каждая конфигурация снабжена процедурно сгенерированным UI для редактирования. Для разработчиков предусмотрены различные атрибуты, позволяющие обрабатывать типовые сценарии, такие как синхронизация с пользователями или требование перезагрузки игры перед применением изменённых настроек.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 165 | Загрузок 0



Configured Defaults [Forge & Fabric]

Configured Defaults служит утилитой для модпаков, позволяющей копировать отсутствующие файлы в директорию игры или сервера из расположения по умолчанию в папке configureddefaults. Это особенно полезно для создателей модпаков, позволяя предоставлять конфигурационные файлы по умолчанию, включая случаи добавления модов через обновление — без этого моды самостоятельно генерировали бы отсутствующие конфиги.

| Добавлена 17 апреля 2025 | Просмотров 121 | Загрузок 1