Formations (Structure Library)
EMI Loot — это плагин для мода EMI Recipe and Item viewer, отображающий таблицы добычи для сундуков, блоков (ещё не реализовано) и мобов (ещё не реализовано).
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.
- Spell Engine (+ все зависимости Spell Engine!)
- Spell Power Attributes
- Само по себе это мод не добавляет заклинания, вам необходимо установить моды классов, которые вы хотите добавить в свою игру, чтобы добавить заклинания.
Этот мод является библиотекой утилит для разработки, предназначенной исключительно для серии модов автора OE (OneEnough). Он не оказывает функционального влияния на геймплей Minecraft при установке в одиночку.
В настоящее время он предоставляет следующие функции:
Cumulus представляет собой API, предназначенный для разработчиков, позволяющий регистрировать пользовательские главные меню для модов без конфликтов с экранами других модов. Зарегистрированные меню будут отображаться в новом интерфейсе, доступном через кнопку "Список меню" на главном экране, где игроки могут выбрать нужное отображение.
Configurable - это библиотека для настройки на этапах компиляции и выполнения, позволяющая распределять параметры конфигурации децентрализованно, централизованно или в комбинированном формате. Основной принцип Configurable заключается в автоматизации процессов для разработчика, позволяя сосредоточиться исключительно на определяемых параметрах, с возможностью переопределения большинства настроек при необходимости.
Этот мод добавляет проверки разрешений в ванильную игру, чтобы обеспечить полную настройку прав доступа.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Automatic Operator изначально создавался для упрощения тестирования серверных модов в Fabric. По умолчанию Fabric назначает случайное имя (Player1 -> Player999) в качестве имени пользователя. Это вызывало проблемы на сервере разработки, где требовался доступ к читам для тестирования.