TCT Core
Универсальный набор утилит, совместимый с более чем 50 версиями Minecraft!
Это компактный API с поддержкой JIJ, позволяющий создавать и обрабатывать плейсхолдеры в строках и Minecraft Text Components. Формат плейсхолдеров использует шаблон %modid:type%
или %modid:type data%
(%modid:type/data%
до версии 1.19).
Описание
Realistic Physics представляет собой библиотечный мод, содержащий основной функционал, необходимый для работы мода Realistic Block Physics от xBigEllx. Данный мод не предоставляет самостоятельных игровых возможностей для Minecraft.
На текущий момент Realistic Physics не имеет публичного API.
Самая базовая клиентская библиотека модов.
BoxLib — это библиотека модов, содержащая общий код, используемый в клиентских модах Boxadactle. Она разработана для лёгкости использования, с фокусом на предоставлении утилит и инструментов, часто применяемых в клиентских модах.
Twilight Lib — это библиотека, используемая модами mc_jojo3.
Хотя моды могут работать без неё, рекомендуется её установка для предотвращения ошибок и некорректного функционирования.
Зачем использовать библиотеку?
Библиотечные моды обеспечивают общую кодобазу для нескольких проектов, сокращая время разработки и повышая стабильность.
Это API конфигурации, предназначенное для обеспечения совместимости с различными библиотеками конфигурации, а также для удобства использования в проектах с мультизагрузчиком, в основном для применения в моих модах.
Оно отличается простым аннотационным синтаксисом, чтобы максимально упростить создание новых файлов конфигурации.
Это простой мод, заменяющий стандартный индикатор прочности или энергии на предметах процентным значением. Данный мод представляет собой порт оригинальной версии, созданной для модпака GTNH.
В настоящее время мод поддерживает только индикаторы прочности и энергии (включая GT), однако вы можете добавить поддержку собственных индикаторов через API.
Требуется мод-библиотека Collective.
Hide Experimental Warning, как следует из названия, скрывает предупреждение об экспериментальных настройках при создании или загрузке модифицированного мира. Поскольку модификация игры по своей природе подразумевает использование экспериментальных функций, они практически всегда присутствуют в наборах модов.