Это новая базовая библиотека (API), используемая во всех моих модификациях. Данная библиотека заменяет ModUtilsAPI.
Формат именования файлов: [название мода]-mc[версия Minecraft]-f[версия Forge]-v[версия мода].jar
Пример:
Это новая базовая библиотека (API), используемая во всех моих модификациях. Данная библиотека заменяет ModUtilsAPI.
Формат именования файлов: [название мода]-mc[версия Minecraft]-f[версия Forge]-v[версия мода].jar
Пример:
Patched — это мод, предоставляющий возможность модифицировать части JSON-файлов через дата-паки, ресурс-паки и другие моды, избегая их полной замены. Данный мод может использоваться для изменения биомов, таблиц добычи, моделей и большинства других JSON-файлов в игре.
Данный мод представляет собой портированную версию SpruceUI для Forge.
ObsidianUI — это API для модов Minecraft, предоставляющее инструменты графического интерфейса. Это библиотека для создания и управления GUI, которая включает стандартные компоненты: кнопки, текстовые поля, ползунки и другие элементы.
Это API конфигурации, предназначенное для обеспечения совместимости с различными библиотеками конфигурации, а также для удобства использования в проектах с мультизагрузчиком, в основном для применения в моих модах.
Оно отличается простым аннотационным синтаксисом, чтобы максимально упростить создание новых файлов конфигурации.
Библиотека для моих модов. Содержит утилиты и абстракции. MtJava часть toadlib - пользовательская библиотека для Java.
Требуется для ВСЕХ моих модов.
MonoLib представляет собой базовую библиотеку для модов, опубликованных Lupin и разработанных Jason13, предназначенную для сокращения дублирования кода в различных проектах. Библиотека открыта для использования всеми, но оптимизирована под наши конкретные задачи.
Quad добавляет множество новых тегов и изменяет рецепты, предоставляя игроку больше контроля и упрощая поддержку модов.