Данный API предназначен для работы с конфигурациями в Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Список изменений:
Данный API предназначен для работы с конфигурациями в Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Список изменений:
Radiant Gear — это мод, выступающий в качестве простого моста совместимости между Curios API или Trinkets API и модами динамического освещения. С этим модом предметы в слотах аксессуаров наследуют поведение динамического освещения, определённое соответствующими модами.
Мод Dimensional ItemGate позволяет разработчикам модификаций ограничивать доступ к измерениям в зависимости от наличия определённых предметов в инвентаре игрока. Создавайте уникальные игровые механики, контролируя, какие предметы запрещены или требуются для перехода в конкретные измерения.
SkinShifter позволяет изменять скин игрока непосредственно в игре. (Фактический скин аккаунта не изменяется — модификация влияет только на отображение.)
Мод предназначен для использования в сборках модов или в качестве библиотеки.
Deimos — это библиотека для Minecraft, предназначенная для генерации данных и конфигурации. С её помощью можно генерировать файлы конфигурации и отображать их внутри игры нативно на Forge и Neoforge или с помощью мода Mod Menu на Fabric. Deimos позволяет создавать новые рецепты при запуске игры, что делает их настраиваемыми.
Открытое API и библиотека для модов команды U-Team.
Данный мод реализует функцию Discord RPC. Для её отключения измените соответствующую настройку в конфигурационном файле (config/uteamcore-client.toml).
Версии для 1.16.5+ больше не содержат Discord RPC.
Twilight Lib — это библиотека, используемая модами mc_jojo3.
Хотя моды могут работать без неё, рекомендуется её установка для предотвращения ошибок и некорректного функционирования.
Зачем использовать библиотеку?
Библиотечные моды обеспечивают общую кодобазу для нескольких проектов, сокращая время разработки и повышая стабильность.
Система раскрытия блоков и предметов на основе данных. Открывайте по мере прохождения!
Revelationary предоставляет способ ограничить обнаружение новых блоков в мире через data pack или API (для других модов). С помощью этого решения можно проектировать прогрессию в модпаках, избегая перегрузки игроков информацией на старте.