Resource Config API
MonoLib представляет собой базовую библиотеку для модов, опубликованных Lupin и разработанных Jason13. Её цель — минимизировать дублирование кода в различных проектах. Библиотека открыта для общего использования, однако оптимизирована под специфические потребности авторов.
Библиотека для Minecraft, предоставляющая пользователям расширенные возможности конфигурации через создание деревьев с использованием .nbt файлов шаблонов структур Minecraft.
Совместимо с vanilla-клиентами, подключающимися к серверу с использованием данной библиотеки.
Позволяет ресурспакам заменять шейдеры Sodium аналогично замене базовых шейдеров Vanilla. Для работы требуются ресурспаки с явной поддержкой Sodium Core Shader Support.
Ресурспаки будут работать только при явном указании совместимости с Sodium Core Shader Support.
FTB Filter System (также FFS) — мощный мод для фильтрации предметов с удобным графическим интерфейсом редактирования. Сам по себе он не выполняет много функций, но предназначен для использования другими модами, требующими фильтрации предметов; в частности FTB Quests, но также предоставляет API для интеграции с любыми модами.
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Этот мод является LIBRARY-модом.
Он не выполняет самостоятельных функций и предназначен исключительно для использования другими модами в качестве зависимости.
Описание
Melody — клиентский library-мод на основе OpenAL для воспроизведения фоновой музыки.
Lithostitched — это библиотечный мод для Forge и Fabric, предоставляющий новые возможности настройки и улучшения совместимости для генерации мира (worldgen).
Мод вводит новые инструменты для разработчиков датапаков и модифицированной генерации мира, направленные на повышение совместимости между проектами и расширение возможностей конфигурации.
Quad добавляет множество новых тегов и изменяет рецепты, предоставляя игрокам больше контроля и упрощая совместимость с модами.