Auth Me
Данный мод реализует ViaVersion на серверах и клиентах Fabric, позволяя подключаться к различным версиям Minecraft.
Может быть установлен на Legacy Fabric 1.8.9 и Fabric 1.14.4-1.20.1.
Требуется Fabric API для Minecraft 1.14+.
Требуется Legacy Fabric API для Minecraft 1.8.9.
MidnightLib — это библиотека, предоставляющая общие утилиты и систему конфигурации для модов.
Библиотека включает автоматическую интеграцию с ModMenu для каждой зарегистрированной конфигурации — больше не требуется ожидать обновлений ModMenu!
Также реализован список всех конфигураций, созданных с использованием MidnightLib, который отображается при отсутствии установленного ModMenu или при ручной активации функции пользователем.
Данный мод изначально создавался для предоставления разработчикам методов реализации функций, которые традиционно считаются невозможными, требующими нестандартных решений или внешних Java-библиотек. Сейчас он также служит API для загрузки и запуска модов на разных версиях и модлоадерах.
Deimos — это библиотека для Minecraft, предназначенная для генерации данных и конфигурации. С её помощью можно генерировать файлы конфигурации и отображать их внутри игры нативно на Forge и Neoforge или с помощью Mod Menu на Fabric. Deimos позволяет создавать новые рецепты при запуске игры, что делает их настраиваемыми.
Библиотечный мод, объединяющий знания, полученные за три года моддинга, для абстрагирования кода между Fabric и Forge.
Включает Configurate для использования в Fabric и Forge, обеспечивая общую систему конфигурации. (Из Croptopia)
Реализует абстракцию сетевого взаимодействия для скрытия различий между пакетами Fabric и Forge.
Мод аутентификации для вашего Offline/Online сервера.
EasyAuth запрещает игрокам, не прошедшим аутентификацию, выполнять действия, такие как размещение блоков, перемещение, использование команд или инвентаря.
Функции
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.