Resourceful Lib — это модификационная библиотека, содержащая полезные инструменты и API, разработанные Team Resourceful.
На момент написания эту библиотеку используют несколько модов, включая Resourceful Bees, Cozy и Vitalize.
📺 GL Scissor API
Resourceful Lib — это модификационная библиотека, содержащая полезные инструменты и API, разработанные Team Resourceful.
На момент написания эту библиотеку используют несколько модов, включая Resourceful Bees, Cozy и Vitalize.
📺 GL Scissor API
Зависимости
- Konkrete
- FancyMenu
Fabric
Версия для Fabric мода доступна для скачивания *здесь*!
О моде
Drippy Loading Screen — клиентский мод для Forge, позволяющий полностью настроить загрузочный экран Minecraft.
Основные возможности:
- Кастомизация всех элементов интерфейса
AzureLib — это ответвление Geckolib 4.x, предназначенное для создания анимаций в модах Minecraft. Движок поддерживает сложные 3D-анимации на основе ключевых кадров, более 30 функций сглаживания, одновременное воспроизведение анимаций, ключевые кадры со звуками и частицами, событийные кадры и другие возможности.
AzureLib Armor представляет собой упрощённую версию AzureLib, созданную исключительно для предоставления функций GeoArmor/GeoItem в виде автономной библиотеки. Процесс создания брони идентичен AzureLib, как описано здесь
Библиотека совместима со следующими версиями Minecraft:
Forge: 1.20.1
NeoForge: 1.20.1
Fabric: 1.20.1
Примечание: Данный мод не добавляет новый контент! Это библиотека, используемая другими модами для обеспечения совместимости.
Данный мод позволяет использовать язык программирования Kotlin при создании модов для Fabric.
Мод работает независимо от версии Minecraft, так как требует только наличие Fabric Loader.
Если требуется версия для Forge, она доступна здесь! https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ftb-teams
Подробнее о FTB Teams можно узнать в документации: https://go.ftb.team/docs-teams
Библиотека для модов, использующих систему командной прогрессии, таких как FTB Chunks и FTB Quests.
Это компактный API с поддержкой JIJ, позволяющий создавать и обрабатывать плейсхолдеры в строках и Minecraft Text Components. Формат плейсхолдеров использует шаблон %modid:type%
или %modid:type data%
(%modid:type/data%
до версии 1.19).