Описание
TerraBlender — это библиотека модов для добавления биомов простым и совместимым способом в новой системе биомов/ландшафта Minecraft.
Lithostitched — это библиотечный мод для Forge и Fabric, предоставляющий новые возможности настройки и улучшения совместимости для генерации мира (worldgen).
Мод вводит новые инструменты для разработчиков датапаков и модифицированной генерации мира, направленные на повышение совместимости между проектами и расширение возможностей конфигурации.
Базовый клиентский библиотечный модуль.
BoxLib представляет собой библиотеку с общим кодом, используемым в клиентских модах Boxadactle. Разработан как легковесное и простое в использовании решение, предоставляющее утилиты и инструменты для распространённых задач клиентских модов.
Вспомогательный API для модов.
Он включает собственную систему конфигурации, инструменты для генерации данных, миров, реестров, разработки для нескольких загрузчиков и другие вспомогательные функции.
Можно свободно использовать в своих проектах, доступна документация в формате Javadoc.
Lithium — мод общего назначения для оптимизации Minecraft, улучшающий различные системы (физику игры, ИИ мобов, обновление блоков и т.д.) без изменения поведения. Работает как на клиенте, так и на сервере, и может быть установлен на серверы без необходимости установки на клиенты.
Mod Menu позволяет просматривать установленные моды и предоставляет быстрый доступ к их экранам конфигурации (если мод поддерживает эту функцию).
Дополнительные возможности включают: перевод названий и описаний модов, поддержку форматирования QuickText в описаниях, фильтрацию библиотечных модов, проверку обновлений для модов с Modrinth или собственных источников, а также расширенные настройки функционала.
Mineblock's Repeated Utilities (M.R.U) — это библиотечный мод, разработанный для оптимизации и улучшения процесса разработки других модов. Он включает набор часто используемых методов и утилит, что существенно сокращает время и усилия, необходимые для создания и поддержки модов в различных версиях Minecraft.
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.