Death Counter Fabric
Представляем мод интеграции серверов BisectHosting, разработанный исключительно для официальных партнёров BisectHosting. Данный мод позволяет партнёрам встраивать свои реферальные ссылки в меню мультиплеера их модпаков. Функционал разработан для упрощения процесса, позволяя партнёрам получать комиссионные для поддержки своих проектов без необходимости редактирования сложных меню.
Мод для Minecraft на Fabric, который добавляет улучшенное управление, возможность дотягивания и поддержку контроллеров.
Ответвлен от LambdaControls от удивительной LambdAurora, который, к сожалению, был прекращен.
Этот мод добавляет улучшенное управление, функции дотягивания и т.
Библиотека общей функциональности, используемая моими модами, в одном месте для упрощения поддержки и более быстрых обновлений.
Основные направления (и простые пользовательские описания):
Эта версия расширения требует Create 0.5.1.f или новее, начиная с версии 1.6.0 расширения!
Версии 1.3.0 - 1.5.0 требуют Create 0.5.1.b - 0.5.1.d!
Версии 1.1.0 - 1.2.0 работают только с Create v0.5.0!
Версия 1.0.0 работает только с Create v0.4.1 Patch 13 или старше!
API для конфигурации, который обеспечивает простое и гибкое управление загрузкой и сохранением настроек модов, а также генерирует экраны конфигурации в стиле Vanilla.
Он функционирует только при установке с модами, которые от него зависят.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Alternative World Save Location позволяет пользователям изменять место, где Minecraft сохраняет (и загружает) свои миры. При использовании нескольких модпаков или экземпляров игры, расположенных в разных местах, легко потерять отслеживание своих данных.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Entity Information добавляет отображение информации о сущностях с использованием Information Stick. Он предоставляет разработчикам модов простой способ получения информации о сущности как из ванильной игры, так и из других модов.
Требуется библиотечный мод Collective.
Faster Crouching изменяет скорость приседания/крадущегося движения игроков, делая её равной скорости обычной ходьбы. Любые эффекты зелий скорости также увеличат максимальную скорость приседания до значения, равного нормальной максимальной скорости.