О проекте:
Данная библиотека была создана для удобного обмена кодом между модами The Panda Oliver.
Текущие возможности:
- Config API
- Автоматическая синхронизация конфигурации
Планируемые функции
В разработке
- Multi-Loader Framework (v1.0.0)
Данная библиотека была создана для удобного обмена кодом между модами The Panda Oliver.
В разработке
Patched — это мод, предоставляющий возможность модифицировать части JSON-файлов через дата-паки, ресурс-паки и другие моды, избегая их полной замены. Данный мод может использоваться для изменения биомов, таблиц добычи, моделей и большинства других JSON-файлов в игре.
Данный API предназначен для работы с конфигурациями в Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Список изменений:
Кратко: дальнейшая поддержка версий 1.20.5+ осуществляться не будет. Доступны порты от Sakura-Ryoko. Ссылки и детали будут опубликованы после стабилизации версий.
Данный мод добавляет дополнительные варианты аксолотлей в ванильный Minecraft (имеют собственный тег NBT с номерами от 5 до 14).
Совместим с Axolotl Bucket Fix v1.1.1+ (только для Fabric)
Требуется More Axolotl Variants API начиная с версии 1.2.0.
Команда для призыва:
Описание
Realistic Physics представляет собой библиотечный мод, содержащий основной функционал, необходимый для работы мода Realistic Block Physics от xBigEllx. Данный мод не предоставляет самостоятельных игровых возможностей для Minecraft.
На текущий момент Realistic Physics не имеет публичного API.
Deimos — это библиотека для Minecraft, предназначенная для генерации данных и конфигурации. С её помощью можно генерировать файлы конфигурации и отображать их внутри игры нативно на Forge и Neoforge или с помощью мода Mod Menu на Fabric. Deimos позволяет создавать новые рецепты при запуске игры, что делает их настраиваемыми.
TCDCommons — это библиотека API для модификации Minecraft, которая включает собственную систему GUI, различные события и хуки для игры, а также утилиты, которые могут быть полезны разработчикам модов. Основная цель этого API — помочь оптимизировать и ускорить разработку модов, а также избежать повторного написания одного и того же кода для каждого мода, которому необходимо выполнять похожие действия.