Последние моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.20.5 fabric


Deimos Lib

Title


Deimos — это библиотека для Minecraft, предназначенная для генерации данных и конфигурации. С её помощью можно генерировать файлы конфигурации и отображать их внутри игры нативно на Forge и Neoforge или с помощью мода Mod Menu на Fabric. Deimos позволяет создавать новые рецепты при запуске игры, что делает их настраиваемыми.

| Добавлена 26 апреля 2025 | Просмотров 926 | Загрузок 27



Prism [Fabric]

Prism — это библиотека, посвящённая работе с цветами!

Библиотека предоставляет набор мощных инструментов для простой интеграции функций, связанных с цветом, в модификации.

Например, простое подключение библиотеки позволяет любому моду, использующему встроенный TextColor Minecraft, автоматически поддерживать анимированные цвета, веб-цвета, манипуляции с HSV и другие возможности.

| Добавлена 25 апреля 2025 | Просмотров 431 | Загрузок 17



Faux Custom Entity Data

Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.

| Добавлена 22 апреля 2025 | Просмотров 483 | Загрузок 7



Revelationary

Скрытый предмет

Обзор

Система раскрытия блоков и предметов на основе данных. Открывайте по мере прохождения!

Revelationary предоставляет способ ограничить обнаружение новых блоков в мире через data pack или API (для других модов). С помощью этого решения можно проектировать прогрессию в модпаках, избегая перегрузки игроков информацией на старте.

| Добавлена 21 апреля 2025 | Просмотров 266 | Загрузок 1



TCDCommons API

TCDCommons — это библиотека API для модификации Minecraft, которая включает собственную систему GUI, различные события и хуки для игры, а также утилиты, которые могут быть полезны разработчикам модов. Основная цель этого API — помочь оптимизировать и ускорить разработку модов, а также избежать повторного написания одного и того же кода для каждого мода, которому необходимо выполнять похожие действия.

| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 678 | Загрузок 11



PlayerAbilityLib

PlayerAbilityLib

Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.

Информация для разработчиков

Для подключения библиотеки используйте Gradle.

| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 302 | Загрузок 0



Defaulted

Defaulted

Простой мод, предоставляющий возможность настраивать компоненты предметов по умолчанию с использованием регистра datapack.

Требуется только на стороне сервера.

Регистр можно перезагружать с помощью команды /reload.



JSON-файлы для регистра defaulted:default_component_patches должны располагаться в <namespace>/defaulted/default_component_patches/<path>.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 274 | Загрузок 0



Atlas Core

Atlas Core


Библиотека модов для проектов Atlas


Простая библиотека, предоставляющая систему команд и настраиваемую конфигурацию, хотя функционал пока находится в стадии разработки.
В дальнейшем планируется расширение возможностей и улучшение системы конфигурации.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 161 | Загрузок 0



Configuration

Конфигурация

Легковесная библиотека конфигурации, предназначенная для упрощения создания конфигураций между различными загрузчиками модов, оставаясь при этом удобной для пользователя. Каждая конфигурация поставляется с процедурно сгенерированным пользовательским интерфейсом для редактирования.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 1003 | Загрузок 19



Biolith

Biolith

Biolith — это серверная библиотека-мод для размещения биомов и генерации поверхности мира, ориентированная на конфигурируемость и последовательное, иммерсивное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.

| Добавлена 17 апреля 2025 | Просмотров 900 | Загрузок 12