YUNG's API (Fabric)
FTB Filter System (также FFS) — мощный мод для фильтрации предметов с удобным графическим интерфейсом редактирования. Сам по себе он не выполняет много функций, но предназначен для использования другими модами, требующими фильтрации предметов; в частности FTB Quests, но также предоставляет API для интеграции с любыми модами.
CraftTweaker — модификация для Minecraft, позволяющая настраивать игру для модпаков и серверов. С её помощью можно изменять рецепты, создавать сценарии событий, добавлять новые команды и даже менять свойства предметов! В сочетании с другими модами возможности становятся безграничными — от пользовательских рецептов механизмов до полностью новых блоков и предметов!
Cardinal Components — это API для присоединения произвольных данных к различным игровым объектам.
Effortless Structure — это кроссплатформенный мод для размещения и разрушения блоков в Minecraft. Он предоставляет набор режимов для лёгкого создания структур и дизайнов. Также включён рандомизатор, который случайным образом выбирает предметы из заданного списка для размещения.
Для работы требуются библиотеки Cyclops Core и Common Capabilities!
Присоединяйтесь к обсуждению в канале #integratedmods на Discord-сервере Cyclops!
Integrated Dynamics — мод, требующий создания сетей для сложной автоматизации и интеграции систем.
Перемещайте предметы, жидкости и энергию через ваши сети Integrated Dynamics.
Используйте логику ID для настройки фильтров с любой сложностью. Примеры: "Пересылать 3 зачарованные кирки с прочностью меньше 10 в этот сундук каждый тик" или "Наполнять резервуар до 1000 мБ масла, только когда машина работает и в сундуке меньше 10 железных слитков".
Данный мод является библиотечным и содержит общий код для модов команды jtorleon-studios-team.
Активно поддерживаются Forge, NeoForge и Fabric для версий Minecraft от 1.16.5 до последнего релиза:
Эта библиотека упрощает регистрацию блоков для API, таких как Macaw's Bridges/Fences/Roofs и других.
Как это может быть полезно?
Это позволяет модам на совместимость использовать одинаковый код, уменьшая количество необходимых модификаций.
Также это помогает при обновлении оригинальных модов, позволяя исправлять все ошибки вроде NoclassFound.