Mekanism Generators
Для работы данного мода требуется библиотека Cyclops Core!
Присоединяйтесь к обсуждению в канале #capabilityproxy на Discord-сервере Cyclops!
Возникала ли когда-либо необходимость взаимодействовать с несколькими сторонами блока?
Эти дни остались в прошлом!
FVTM — модификация на основе пакетов, позволяющая добавлять контент в игру без знаний Java!
Для этого используются простые конфигурационные файлы. С её помощью можно создавать:
Для работы CB Multipart (ранее ForgeMultipart) требуются следующие библиотеки:
Нестабильные сборки доступны здесь.
CTD Core НЕ является core-модом. Фактически, это библиотечный мод… Как вводит в заблуждение!
CTD Core просто добавляет обработчики, используемые модами, созданными мной и другими участниками Chase the Dragon. Это облегчает нашу работу, понимаете? Моды от TMG и его коллег, вероятно, имеют жёсткую зависимость от данного мода.
Это просто основной мод, необходимый для большинства моих модов, содержащий полезные функции, такие как gui-api, система пакетов, динамическая система рендеринга, простой менеджер преобразования asm и другие полезные вещи.
Особенности
Требуется мод CreativeCore
Этот мод работает только на стороне клиента и добавляет более насыщенные окружающие звуки.
Используйте команду /cmdclientconfig для доступа к настройкам.
Используйте /ambient-debug для просмотра активных звуков (рекомендуется предоставлять эту информацию при возникновении проблем).
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Осуществляйте передачу предметов, жидкостей и энергии через ваши сети Integrated Dynamics.
Используйте логику ID для настройки фильтров с любой необходимой сложностью. "Я хочу отправлять 3 зачарованные кирки со значением урона менее 10 в этот сундук каждый тик" или "Я хочу наполнять этот резервуар до достижения 1000мБ нефти, но только когда моя машина работает и если у меня меньше 10 железных слитков в этом сундуке" Без проблем!
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase
Вспомогательный мод, содержащий полезный код для различных модификаций.