Sherds API (NeoForge/Fabric/Quilt)
API, предоставляющий уровень абстракции между тремя основными загрузчиками модов для Minecraft (Fabric, Forge и Quilt).
Предназначен для использования в средах разработки с поддержкой нескольких загрузчиков, таких как MultiLoader-Template от Jared.
Pufferfish’s Skills — мод, добавляющий фреймворк для создания настраиваемых систем навыков. Включает онлайн-редактор для проектирования интерфейсов навыков. Предоставляет API для расширения функциональности и управления навыками.
Мод Resource Pack Overrides предназначен для помощи создателям модпаков в управлении предустановленными ресурсными пакетами. Он особенно полезен для обеспечения постоянной активации важных пакетов и позволяет очистить экран выбора ресурсных пакетов, уменьшив вероятность случайного изменения критически важных компонентов пользователями.
Просмотр состояния здоровья сущностей и других статусов. Сделайте уничтожение существ увлекательным снова!
TES — это мод в стиле 'индикаторов урона', предназначенный для отображения важной информации о сущностях в мире.
Он стремится охватить как можно больше аспектов информации практичным способом с полной настраиваемостью, позволяя пользователям получать именно те данные, которые им нужны.
Этот мод является плагином для Simple Voice Chat, добавляющим радиосвязь на определённых частотах, что позволяет общаться с другими игроками на расстоянии!
❌ - Не реализовано ✅ - Реализовано ❓ - В процессе
Статус | Функция |
---|---|
AzureLib представляет собой ответвление от Geckolib 4.x, выступая в качестве анимационного движка для модов Minecraft. Библиотека поддерживает множество функций, включая работу со сложными 3D-анимациями на основе ключевых кадров, более 30 функций сглаживания, возможность одновременного воспроизведения анимаций, ключевые кадры со звуковыми и партикулярными эффектами, событийно-ориентированные ключевые кадры и другие возможности.
Данный библиотечный мод предназначен унифицировать сетевое взаимодействие и регистрацию пакетов между различными загрузчиками модов, позволяя разработчикам работать с сетевым взаимодействием исключительно в общем модуле. Решение не ограничивается использованием с MultiLoader Template и может быть применено в других проектах.
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.