Modonomicon
FVTM — это мод на основе пакетов, позволяющий добавлять контент в игру без знаний Java!
Всё настраивается через простые конфигурационные файлы. С помощью мода можно создавать:
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase
Jupiter — библиотека для автоматической синхронизации конфигураций.
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ: Jupiter V2 несовместим с модами, созданными для V1!
1. Простое создание экземпляра конфигурации.
2. Поддержка типов int
, double
, string
, list
и других.
Kambrik — библиотека общего назначения для Kotlin в рамках Fabric, предназначенная для упрощения разработки.
Основные возможности Kambrik:
Мод аутентификации для Offline/Online серверов.
EasyAuth запрещает игрокам, не прошедшим аутентификацию, выполнять действия: размещение блоков, перемещение, использование команд или инвентаря.
Функции
Это новая базовая библиотека (API), используемая во всех моих модификациях. Данная библиотека заменяет ModUtilsAPI.
Формат именования файлов: [название мода]-mc[версия Minecraft]-f[версия Forge]-v[версия мода].jar
Пример:
Pufferfish’s Skills — мод, добавляющий фреймворк для создания настраиваемых систем навыков. Включает онлайн-редактор для проектирования интерфейсов навыков. Предоставляет API для расширения функциональности и управления навыками.