BssentialsFabric представляет собой порт плагина Bssentials для Fabric
Bssentials — это переработка плагина EssentialsX для Bukkit
Требует Fabric API и CyberPermissions
Список команд:
BssentialsFabric представляет собой порт плагина Bssentials для Fabric
Bssentials — это переработка плагина EssentialsX для Bukkit
Требует Fabric API и CyberPermissions
Список команд:
Расширение для carpet mod (fabric-carpet), представляющее собой набор полезных инструментов и интересных функций в стиле carpet mod.
При настройках по умолчанию данный мод не изменяет ни одно поведение ванильной игры.
Используется совместно с carpet mod для той же версии Minecraft.
Данная версия Patchouli предназначена для Fabric/Quilt. Версия для Forge доступна здесь.
Patchouli — мод, предоставляющий инструменты для создания управляемой данными документации, удобной для разработчиков модов и создателей модпаков.
Системы Patchouli позволяют быстро создавать визуально привлекательные книги с функциями, улучшающими пользовательский опыт.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
Мод Bigger Sponge Absorption Radius расширяет функциональность блока sponge. Размещение нескольких блоков рядом друг с другом увеличивает радиус впитывания.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Areas позволяет любому игроку легко создавать именованные области в мире. Это может быть территория, регион, зона, город, королевство и т.д. Для этого используется установленная табличка. На ней указывается радиус, опционально значение RGB и название.
Данный мод реализует ViaVersion на серверах и клиентах Fabric, позволяя подключаться к различным версиям Minecraft.
Может быть установлен на Legacy Fabric 1.8.9 и Fabric 1.14.4-1.20.1.
Требуется Fabric API для Minecraft 1.14+.
Требуется Legacy Fabric API для Minecraft 1.8.9.
Требуется мод-библиотека Collective.
Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.
Требуется библиотечный мод Collective.
Difficulty Lock предоставляет простой способ настройки сложности во всех (новых) мирах. Может быть полезен для модпаков или просто для вашего одиночного опыта, если у вас есть сложность по умолчанию, с которой вы всегда играете.