Configuration
Configured Defaults служит утилитой для модпаков, позволяющей копировать отсутствующие файлы в директорию игры или сервера из расположения по умолчанию в папке configureddefaults
. Это особенно полезно для создателей модпаков, позволяя предоставлять конфигурационные файлы по умолчанию, включая случаи добавления модов через обновление — без этого моды самостоятельно генерировали бы отсутствующие конфиги.
Biolith — это серверная библиотека-мод для размещения биомов и генерации поверхности мира, ориентированная на конфигурируемость и последовательное, иммерсивное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
⚠️Предупреждение: проект находится на ранней стадии разработки.
❗Перед сообщением о проблеме обязательно проверьте последнюю бета-версию.
Универсальная библиотека для модификаций Minecraft.
Зависимость | Тип | Среда |
---|
Hwyla больше не поддерживается!!1 Как же я теперь буду играть в Minecraft??!!1!
Не беспокойтесь, я вас прикрою!
Представляем WTHIT — форк Hwyla от TehNut, который сам является форком Waila от ProfMobius
WTHIT — это мод, который добавляет внутриигровую подсказку с информацией о том, на какой блок (или жидкость) смотрит игрок.
Основная библиотека для модов Anchor Studios!
AnCore — это основная библиотека, разработанная Anchor Studios для поддержки и расширения функциональности наших модов для Minecraft. Она предоставляет набор важных утилит, предназначенных для оптимизации и упрощения разработки модов, обеспечивая более легкую интеграцию и управление различными функциями.
Глобальные датапаки и ресурспаки
Данный мод представляет собой вспомогательный инструмент для создателей модпаков в версиях 1.13+.
Обычно датапаки необходимо копировать в каждый мир отдельно.
Этот мод изменяет данный процесс, добавляя возможность определения глобальных датапаков и ресурспаков.
Quad добавляет множество новых тегов и изменяет рецепты, предоставляя игрокам больше контроля и упрощая совместимость с модами.
Данный мод предоставляет основу для создания систем прогрессии в модпаках. Эти системы прогрессии основаны на стадиях (stages) — флагах, специфичных для игрока, которые используются для отслеживания его прогресса. С помощью других модов и аддонов можно настроить игру таким образом, чтобы она реагировала на игрока в зависимости от разблокированных им стадий.