Cryonic Config
EMI Loot — это плагин для мода EMI Recipe and Item viewer, отображающий таблицы добычи для сундуков, блоков (ещё не реализовано) и мобов (ещё не реализовано).
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Automatic Operator изначально создавался для упрощения тестирования серверных модов в Fabric. По умолчанию Fabric назначает случайное имя (Player1 -> Player999) в качестве имени пользователя. Это вызывало проблемы на сервере разработки, где требовался доступ к читам для тестирования.
Библиотека, содержащая множество инструментов для моддеров. В будущем функционал может расширяться.
Данная библиотека позволяет:
MonoLib представляет собой базовую библиотеку для модов, опубликованных Lupin и разработанных Jason13, предназначенную для сокращения дублирования кода в различных проектах. Библиотека открыта для использования всеми, но оптимизирована под наши конкретные задачи.
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.
Данный мод добавляет дополнительные варианты аксолотлей в ванильный Minecraft (имеют собственный тег NBT с номерами от 5 до 14).
Совместим с Axolotl Bucket Fix v1.1.1+ (только для Fabric)
Требуется More Axolotl Variants API начиная с версии 1.2.0.
Команда для призыва:
Простая библиотека для добавления собственных значков в ModMenu.
Например, Tschipcraft использует её для значка Data Pack в Dynamic Lights.
Руководство доступно на GitHub.
Требуется библиотечный мод Collective.
Altered Damage — минималистичный настраиваемый мод, изменяющий получаемый урон с помощью модификатора для игроков и других сущностей. Возможно как уменьшение, так и увеличение урона. Дополнительная опция конфигурации предотвращает получение смертельного урона от дополнительного модификатора из таких источников, как яд и голод.
Forge 1.13+ использует проект CoreMods команды Forge вместо проекта Mixin команды Sponge.
Forge 1.12 использует проект Mixin команды Sponge, который не требует MixinBootstrap.
Если вы столкнетесь с любыми сбоями в версии 1.12, вам может понадобиться MixinCompat или переименование MixinBootstrap, как подробно описано здесь.