Discord Statusbot
Библиотека Fabric для координации периодов восстановления при перемещении предметов в модификациях
Модификация предназначена для синхронизации сетей передачи предметов, включающих ванильные воронки и модифицированные block entity.
Вспомогательный API для модов.
Он включает собственную систему конфигурации, инструменты для генерации данных, миров, реестров, разработки для нескольких загрузчиков и другие вспомогательные функции.
Можно свободно использовать в своих проектах, доступна документация в формате Javadoc.
⚠️Предупреждение: проект находится на ранней стадии разработки.
❗Перед сообщением о проблеме обязательно проверьте последнюю бета-версию.
Универсальная библиотека для модификаций Minecraft.
Зависимость | Тип | Среда |
---|
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Alternative World Save Location позволяет пользователям изменять место, где Minecraft сохраняет (и загружает) свои миры. При использовании нескольких модпаков или экземпляров игры, расположенных в разных местах, легко потерять отслеживание своих данных.
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).