easierworldcreator
Лёгкий мод, предназначенный для лучшей интеграции часто используемых вместе модов с помощью патчей совместимости, с целью улучшения опыта использования модпаков.
(Для работы Blended Compat не требуется установка всех перечисленных модов. Например, если установлено только 2 из них, Blended Compat будет работать аналогичным образом)
Attribute Setter — это простой и легкий мод, позволяющий изменять стандартные атрибуты любых живых существ или предметов с помощью датапаков. Мод создан для создателей модпаков и владельцев серверов для простой балансировки существ и предметов, изменения их здоровья, урона, радиуса преследования и т.
Универсальный набор утилит, совместимый с более чем 50 версиями Minecraft!
Это компактный API с поддержкой JIJ, позволяющий создавать и обрабатывать плейсхолдеры в строках и Minecraft Text Components. Формат плейсхолдеров использует шаблон %modid:type% или %modid:type data% (%modid:type/data% до версии 1.19).
Этот мод является дополнением для Simple Voice Chat, которое позволяет вашему голосу взаимодействовать с вибрациями, воздействуя на такие объекты, как sculk sensor, sculk shrieker и Warden!
Кроме того, он также настраивается, чтобы вы могли настроить его по своему вкусу.
Самая базовая клиентская библиотека модов.
BoxLib — это библиотека модов, содержащая общий код, используемый в клиентских модах Boxadactle. Она разработана для лёгкости использования, с фокусом на предоставлении утилит и инструментов, часто применяемых в клиентских модах.
Это API конфигурации, предназначенное для обеспечения совместимости с различными библиотеками конфигурации, а также для удобства использования в проектах с мультизагрузчиком, в основном для применения в моих модах.
Оно отличается простым аннотационным синтаксисом, чтобы максимально упростить создание новых файлов конфигурации.
Как следует из названия, это служебный мод, добавляющий больше типов функций плотности для разработчиков датапаков. С этими дополнениями станет возможным выполнение действий, которые ранее были невозможны с использованием стандартных типов функций плотности в Minecraft.