Текущие возможности:
- вспомогательные средства для регистрации
- утилиты для GUI
- package context annotations
- автоматическая загрузка переменных окружения из файла `.env`
также см. пакет api
Prism — это библиотека, посвящённая работе с цветами!
Библиотека предоставляет набор мощных инструментов для простой интеграции функций, связанных с цветом, в модификации.
Например, простое подключение библиотеки позволяет любому моду, использующему встроенный TextColor Minecraft, автоматически поддерживать анимированные цвета, веб-цвета, манипуляции с HSV и другие возможности.
Atlantis представляет собой набор утилит, предназначенных для упрощения создания серверных плагинов для Forge, а также помощи в разработке традиционных модов.
Включает следующие компоненты:
Это базовые классы, используемые всеми моими модами для Forge. Данный компонент должен быть установлен, иначе моды могут вызывать сбои.
Моды, использующие это ядро:
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.
Система раскрытия блоков и предметов на основе данных. Открывайте по мере прохождения!
Revelationary предоставляет способ ограничить обнаружение новых блоков в мире через data pack или API (для других модов). С помощью этого решения можно проектировать прогрессию в модпаках, избегая перегрузки игроков информацией на старте.
Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".
1.20.5
Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.
Для подключения библиотеки используйте Gradle.
Данный мод связывает чат вашего сервера (не клиента!) с каналом в Discord.
Для работы требуется Fabric API и (для версий ниже 1.19.1) Player Events
Лёгкая библиотека для работы с конфигурациями, предназначенная для упрощения создания конфигов между различными модлоадерами с удобным интерфейсом. Каждая конфигурация снабжена процедурно сгенерированным UI для редактирования. Для разработчиков предусмотрены различные атрибуты, позволяющие обрабатывать типовые сценарии, такие как синхронизация с пользователями или требование перезагрузки игры перед применением изменённых настроек.