Advanced Loot Info
Это порт для Forge мода MixinTrace, который добавляет список миксинов (и названий конфигураций Mixin) к классам в стеке вызовов в отчётах об ошибках.
Данный мод был выделен из Opotato по запросу TexTrue здесь.
Данные должны отображаться на отдельных строках, но разметка Curseforge некорректна.
Quad добавляет множество новых тегов и изменяет рецепты, предоставляя игроку больше контроля и упрощая поддержку модов.
Данный мод связывает чат вашего сервера (не клиента!) с каналом в Discord.
Для работы требуется Fabric API и (для версий ниже 1.19.1) Player Events
Этапы предметов
Этот мод является дополнением для GameStages API. Он позволяет добавлять предметы и блоки в пользовательские системы прогрессии. Рекомендуется ознакомиться с описанием мода GameStage API для получения дополнительной информации. Вкратце, этапы представляют собой части системы прогрессии, настроенной в модпаке или на сервере.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Areas позволяет любому игроку легко создавать именованные области в мире. Это может быть территория, регион, зона, город, королевство и т.д. Для этого используется установленная табличка. На ней указывается радиус, опционально значение RGB и название.
Требуется библиотечный мод Collective.
Difficulty Lock предоставляет простой способ настройки сложности во всех (новых) мирах. Может быть полезен для модпаков или просто для вашего одиночного опыта, если у вас есть сложность по умолчанию, с которой вы всегда играете.
Требуется мод-библиотека Collective.
Это серверная версия мода Beautified Chat. Она высоко настраиваема и позволяет изменять ввод в чат для всего сервера. Данная версия мода должна присутствовать только в списке модов сервера. Она вносит изменения в чат для всех подключённых игроков без необходимости её установки на их клиентах.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
Fall Through Slime — это мод по принципу drag-and-drop, который делает так, что слизневые блоки больше не выдерживают вес игрока при стоянии на месте, и персонаж медленно проваливается сквозь них.