Seasonal Let's Do — это мод, который обеспечивает бесшовную совместимость между модами Let's Do и популярными сезонными системами, такими как Serene Seasons, Fabric Seasons и Forge Seasons.
Seasonal Let's Do
Seasonal Let's Do — это мод, который обеспечивает бесшовную совместимость между модами Let's Do и популярными сезонными системами, такими как Serene Seasons, Fabric Seasons и Forge Seasons.
Этот небольшой мод позволяет использовать moveset "Epicfight - Dual Greatsword By Reascer" в Epic Fight 1.20.1 в тех версиях Epic Fight, где он несовместим.
Важно:
Содержит общие классы, используемые несколькими моими модами, чтобы упростить их обновление и поддержку.
Примечание: Предметы больше не имеют NBT в Minecraft 1.21.
Команда "sl_nbt" может быть использована для просмотра NBT блока, сущности или предмета (до версии 1.21) в удобочитаемом формате.
Oblivious Core – это развивающийся кроссплатформенный API для модификации, находящийся в активной разработке. Разработанный исключительно для набора модов Foufakirby’s, он призван стать центральной основой для будущих модов, постепенно объединяя системы и функции в единую мощную структуру.
Attribute Setter — это простой и легкий мод, позволяющий изменять стандартные атрибуты любых живых существ или предметов с помощью датапаков. Мод создан для создателей модпаков и владельцев серверов для простой балансировки существ и предметов, изменения их здоровья, урона, радиуса преследования и т.
Мод для Minecraft, который предназначен для добавления «второго игрока» в игру, который будет действительно интеллектуальным.
Когда-либо чувствовали одиночество, играя в Minecraft в одиночку? Этот мод призван решить проблему одиночества, не только для этого конкретного случая, но и (надеюсь, в будущем) для игры на multiplayer серверах.
Это основные классы, которые используют все мои моды для Fabric. Данный компонент должен быть установлен, иначе мои моды завершатся сбоем.
Моды, использующие это ядро:
*** Требуется ShetiPhianCore [Fabric]! ***
Храните предметы в другом измерении.
Все сундуки одного цвета связаны между собой, всегда.
Доступны глобальные, личные и командные сундуки (подробнее).
Удерживая Shift и нажимая ПКМ по сундуку с красителем, можно изменить цвет его окантовки.