Upgraded Core
Это всего лишь портирование KubeJS Immersive Engineering для Minecraft 1.20.1 до тех пор, пока сам мод не будет обновлён.
Если вас интересует функциональность данного мода, пожалуйста, ознакомьтесь с официальной страницей мода.
Будет удалён после обновления официального мода.
EMIEffect представляет собой аддон для EMI, который добавляет эффекты статуса в виде поисковых 'фантомных предметов' в боковой панели EMI и предоставляет подробную информацию о каждом эффекте статуса.
Разработчики модификаций могут добавлять описания для собственных эффектов статуса через языковые файлы.
Multiblocked
Multiblocked2 (mbd2) представляет собой более мощный визуальный мод для создания пользовательских машин/мультиблочных структур, следующий за mbd1 (multiblocked). Mbd2 — это чрезвычайно гибкий, но при этом выполненный в духе vanilla Minecraft, мод для мультиблоков, который включает в себя аспекты MultiblockTweaker и Modular Machinery.
Требуется библиотечный мод Collective.
First Join Message — это минималистичный настраиваемый мод, отправляющий сообщение игрокам при первом входе в мир. Это можно использовать для создания более погружающего первого опыта или информационного сообщения с правилами сервера/мини-игры.
Для Minecraft 1.17-1.21.1
Требует Necronomicon API и Fabric API.
Требуется Connector для (Neo)Forge.
Лёгкий серверный мод, позволяющий определить пользовательскую формулу для расчёта снижения урона от эффекта Resistance. Также позволяет добавить простое снижение, например, 5% уменьшения урона за уровень.
Данный мод представляет собой портированную версию SpruceUI для Forge.
ObsidianUI — это API для модов Minecraft, предоставляющее инструменты графического интерфейса. Это библиотека для создания и управления GUI, которая включает стандартные компоненты: кнопки, текстовые поля, ползунки и другие элементы.
Требуется мод-библиотека Collective.
Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.