Sherds API (NeoForge/Fabric/Quilt)
Данный мод связывает чат вашего сервера (не клиента!) с каналом в Discord.
Для работы требуется Fabric API и (для версий ниже 1.19.1) Player Events
Configured Defaults служит утилитой для модпаков, позволяющей копировать отсутствующие файлы в директорию игры или сервера из расположения по умолчанию в папке configureddefaults
. Это особенно полезно для создателей модпаков, позволяя предоставлять конфигурационные файлы по умолчанию, включая случаи добавления модов через обновление — без этого моды самостоятельно генерировали бы отсутствующие конфиги.
Этот мод добавляет поддержку CraftTweaker для Just Enough Items, включая возможность скрывать предметы, скрывать категории и добавлять описания предметов в JEI.
Раньше эта функциональность была частью самого CraftTweaker, но после переписывания CraftTweaker для версии 1.14 поддержка мода была выделена в отдельное дополнение.
В версии Forge 1.13+ были введены ServerConfigs, которые располагаются в папке мира.
Их расположение внутри папки мира делает невозможным обновление после первоначальной генерации.
Данный мод позволяет выборочно удалять ServerConfigs при загрузке мира, вызывая их повторную генерацию из папки defaultconfig.
Обновление мода для NeoForge 1.21.1.
Mapper Base — это библиотека, предоставляющая базовые элементы и функциональность для других модов автора. Название отражает псевдоним разработчика и не несёт дополнительного смысла.
Это базовые классы, используемые всеми моими модами для Forge. Данный компонент должен быть установлен, иначе моды могут вызывать сбои.
Моды, использующие это ядро:
Ранее известен как mGui.
Основные функции:
Начиная с версий для Minecraft 1.19+, в mutil реализована система perks, которую использует tetra (и, вероятно, другие моды) для предоставления косметических элементов участникам и спонсорам.
Данный мод выступает в качестве слоя совместимости для модов, использующих Curios API, для работы в экосистеме Accessories.
НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ CURIOS. ДАННЫЙ МОД ВЫСТУПАЕТ В КАЧЕСТВЕ ОБЕРТКИ ДЛЯ ЕГО API.
Существующие данные Curios будут автоматически перенесены в инвентарь аксессуаров или возвращены в основной инвентарь при возникновении конфликтов.