Dragon Ball Mineverse
LibJF представляет собой библиотеку для моих небольших модификаций, содержащую ряд общих компонентов.
Основные предоставляемые возможности:
полноценная система конфигурации с интерфейсами, командами, кодогенерацией на этапе компиляции, пресетами, валидаторами и т.
Сам по себе этот мод не добавляет ничего значимого для игроков
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.
bad packets
Bad Packets представляет собой библиотеку для обмена пакетными сообщениями между различными моддинговыми платформами.
Это означает, что Fabric-версия мода, использующего Bad Packets, может отправлять пакеты на сервер с Forge-версией, и наоборот.
Данный мод содержит общий код для некоторых модов Forge и Fabric.
Он не добавляет новых функций и не влияет на игровой процесс, но требуется для работы зависимых модов.
Мод основан на Architectury API и использует некоторые скрипты из него.
RunicLib — это библиотека, используемая во многих проектах Azurune, но также доступная для других разработчиков. RunicLib в первую очередь предоставляет различные утилиты MultiLoader, а также готовые эффекты.
Не стесняйтесь включать этот проект в модпаки или использовать в качестве библиотеки для своих проектов!
Эта библиотека упрощает регистрацию блоков для API, таких как Macaw's Bridges/Fences/Roofs и других.
Как это может быть полезно?
Это позволяет модам на совместимость использовать одинаковый код, уменьшая количество необходимых модификаций.
Также это помогает при обновлении оригинальных модов, позволяя исправлять все ошибки вроде NoclassFound.