BBL Core
Обзор
BBL Core — это полезный мод как для разработчиков модов, так и для создателей сборок, предоставляющий ряд полезных функций.
BBL Core — это полезный мод как для разработчиков модов, так и для создателей сборок, предоставляющий ряд полезных функций.
Lithostitched — это библиотечный мод для Forge и Fabric, предоставляющий новые возможности настройки и улучшения совместимости для генерации мира (worldgen).
Мод вводит новые инструменты для разработчиков датапаков и модифицированной генерации мира, направленные на повышение совместимости между проектами и расширение возможностей конфигурации.
Мне крайне не нравится json. Основная идея данной библиотеки заключается в том, чтобы всё можно было реализовать с помощью Java-кода. Без необходимости работать с неудобными json-файлами.
Начиная с версии 1.20+, практически любой файл, включая текстуры, может быть сгенерирован непосредственно из кода без использования физических файлов.
Accessories — это модификация для аксессуаров на основе данных, совместимая с NeoForge и Fabric, с акцентом на использование общего API для обеих платформ.
API основан на работах модификаций Curios и Trinkets.
Для полной совместимости с модами, использующими API Curios и Trinkets, необходимо установить соответствующие слои совместимости:
Библиотека для модов LightLand.
==================
Вкладка атрибутов игрока: отображает основные характеристики персонажа.
Вкладка Curios: предоставляет доступ ко всем слотам Curios одновременно. Поддерживает до 54 слотов на странице. При большем количестве слотов доступно перелистывание страниц.
API, добавляющее несколько клиентских и серверных функций для разработчиков и создателей ресурс-паков, включая:
PTS-ModelLib является основным служебным модом, предоставляющим важные системы для поддержки модульных модов Minecraft, работающих на разных загрузчиках. Основное внимание уделяется сокращению шаблонного кода и повышению согласованности между мод-проектами.
Tridot предлагает инструменты для разработчиков в различных аспектах:
- Упрощение вычислений и хранения данных с помощью пользовательских структур
- Полезные методы рендеринга для визуального оформления
- Улучшение процесса моддинга Minecraft Forge для более стабильных расширений .