Это всего лишь порт KJS Mekanism для Minecraft 1.20.1 вплоть до обновления самого мода.
Если вам интересно, что делает данный мод, пожалуйста, ознакомьтесь с официальной страницей мода.
Будет удалён после обновления официального мода.
Это всего лишь порт KJS Mekanism для Minecraft 1.20.1 вплоть до обновления самого мода.
Если вам интересно, что делает данный мод, пожалуйста, ознакомьтесь с официальной страницей мода.
Будет удалён после обновления официального мода.
Данное расширение для мода Better Combat от Daedelus добавляет новые функции и настройки, управляемые с серверной стороны.
Основные возможности:
Модификация-библиотека, созданная для избежания повторного написания одного и того же кода, существующая в основном из-за того, что я не знаю, что делаю.
Содержит несколько простых функций, используемых другими модификациями.
В настоящее время включает специальную функцию raycast, некоторые функции, связанные с RNG, и инструменты для ускорения взаимодействия с farmland.
Cobblemon Drop Loot Tables — это дополнительный мод для Cobblemon, предоставляющий возможности настройки для администраторов серверов и создателей модпаков. Мод заменяет стандартную систему выпадения предметов при победе над покемонами в бою или их убийстве в мире, используя систему loot tables Minecraft.
Он добавляет совместимость между Tinkers Construct и Better Combat.
Точнее, позволяет оружию из Tinkers Construct работать с анимацией Better Combat.
Для функционирования требуются:
Tinkers Construct: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tinkers-construct
Данный API изменяет механизм восстановления здоровья. Вместо зависимости от системы голода используются два новых атрибута сущности.
Система голода, включая истощение и насыщение, по умолчанию отключена, но может быть повторно активирована в конфигурации сервера.
Данный API сам по себе не влияет на игровой процесс. Однако он позволяет авторам модификаций динамически изменять позиции слотов инвентаря и управлять их включением/отключением.
Приведение объекта "Slot" к интерфейсу "SlotCustomization" предоставляет доступ ко всем соответствующим методам.
Данный API добавляет систему выносливости, управляемую атрибутами сущностей.
Живые сущности могут иметь до generic.max_stamina единиц выносливости. Выносливость восстанавливается на generic.stamina_regeneration каждые generic.