Новые моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.20.1 neoforge


Additional Attributes

1.21

Документация в настоящее время доступна здесь

  • Атрибут Respiration удалён (в связи с появлением аналогичного атрибута в базовой игре)
  • Унифицирован синтаксис уровней заклинаний (spell_school и spell_type изменены на spell/<namespace>/<path> и school/<namespace>/<path>)
| Добавлена 15 марта 2025 | Просмотров 139 | Загрузок 0



AAA Particles

  • Это библиотечный мод, позволяющий использовать частицы Effekseer (.efkefc) в Minecraft.
  • Нет необходимости переименовывать ресурсы, используемые эффектами (например, текстуры), так как данный мод отключает проверку валидности путей в resource locations.
| Добавлена 11 апреля 2025 | Просмотров 175 | Загрузок 4



Create: Copper & Zinc [Forge/Fabric]

Баннер мода

Описание

Мод Create: Copper & Zinc добавляет два новых рецепта для блоков Asurine и Veridium из мода Create. После обработки эти блокы дают возобновляемый источник меди и цинка.

Превью (версия 1.6.0+)

Необходимые компоненты

Для работы рецептов требуется базовый мод Create.

| Добавлена 2 марта 2025 | Просмотров 193 | Загрузок 12



Resource Library

Заголовок

Это библиотечный мод (Library mod), который сам по себе не выполняет никаких функций и не вносит изменений в игровой процесс Minecraft.

| Добавлена 25 февраля 2025 | Просмотров 408 | Загрузок 22



Resource Config API

Заголовок

Ещё один персональный Config API для расширения вашей папки модов

Resource Config API — это библиотека, созданная для моих личных нужд, но её можно свободно использовать в ваших модах.

Это аннотация-ориентированный Config API, использующий GSON Library.

| Добавлена 25 февраля 2025 | Просмотров 421 | Загрузок 30



Temporal API

Temporal API — официальная библиотека для модов Team Temporal. Другие проекты, моддеры и создатели модпаков могут свободно использовать её в своих разработках.


Основная цель этого мода — упростить и повысить гибкость создания модов.

Для работы с библиотекой необходимо добавить в build.

| Добавлена 24 марта 2025 | Просмотров 72 | Загрузок 1



Zeta

О проекте

Zeta — это комплексная библиотека для Modular gameplay модов. Она создана как переработанная версия системы модулей Quark и служит преемником AutoRegLib.

Документация пока недоступна, так как разработка ещё не завершена. Другие моды смогут использовать библиотеку в ближайшее время — следите за обновлениями.

| Добавлена 25 февраля 2025 | Просмотров 207 | Загрузок 7



Cobweb

Cobweb баннер


Описание

API для модов, упрощающий разработку в мультизагрузочной среде.
Предоставляет Унифицированную систему конфигурации и Унифицированную систему регистрации, доступные в общем модуле, для абстракции конфигурации и регистрации вне модулей конкретных загрузчиков.

| Добавлена 7 марта 2025 | Просмотров 334 | Загрузок 9



MonoLib

MONOLIB НЕ ДОБАВЛЯЕТ НОВОГО ИГРОВОГО КОНТЕНТА: БЛОКОВ, ПРЕДМЕТОВ ИЛИ СУЩНОСТЕЙ.


MonoLib представляет собой базовую библиотеку для модов, опубликованных Lupin и разработанных Jason13. Её цель — минимизировать дублирование кода в различных проектах. Библиотека открыта для общего использования, однако оптимизирована под специфические потребности авторов.

| Добавлена 1 апреля 2025 | Просмотров 163 | Загрузок 1



EntityJS

entityjs-banner

Ключевые особенности

  • Dynamic Entity Registry: Простая регистрация пользовательских сущностей с определением их атрибутов и поведения через JavaScript.
  • Entity Modification: Изменение существующих методов сущностей через систему событий для расширенной кастомизации.
| Добавлена 11 апреля 2025 | Просмотров 146 | Загрузок 0