Integrated API
AzureLib представляет собой ответвление от Geckolib 4.x, выступая в качестве анимационного движка для модов Minecraft. Библиотека поддерживает множество функций, включая работу со сложными 3D-анимациями на основе ключевых кадров, более 30 функций сглаживания, возможность одновременного воспроизведения анимаций, ключевые кадры со звуковыми и партикулярными эффектами, событийно-ориентированные ключевые кадры и другие возможности.
Данный библиотечный мод предназначен унифицировать сетевое взаимодействие и регистрацию пакетов между различными загрузчиками модов, позволяя разработчикам работать с сетевым взаимодействием исключительно в общем модуле. Решение не ограничивается использованием с MultiLoader Template и может быть применено в других проектах.
Это модификация с открытым исходным кодом, высокой степенью настройки, бесплатная и чистая сборка для Pixelmon, созданная на Forge.
Конфигурация позволяет задавать различные типы логгеров спавна, которые будут транслировать заданное сообщение в чате, когда покемон, соответствующий заданным характеристикам, активирует событие.
Библиотека, созданная HungTeen для упрощения разработки модов Minecraft.
Discord для отслеживания обновлений и анонсов: https://discord.gg/UqtarNpnQJ
Другие особенности включают:
- Ручную пушку (hand cannon)
- Катера (cutters) переходят в повреждённое состояние после уничтожения первой стадии
EMIEffect представляет собой аддон для EMI, который добавляет эффекты статуса в виде поисковых 'фантомных предметов' в боковой панели EMI и предоставляет подробную информацию о каждом эффекте статуса.
Разработчики модификаций могут добавлять описания для собственных эффектов статуса через языковые файлы.
Entity Zoning Supervisor — это ваше бесплатное, открытое и простое в использовании решение для определения мест размещения сущностей. Оно отлично подходит для создания наборов модов (packmaking) или для личного использования.
Примечание: данный мод является совершенно новым и не проходил тщательного тестирования.
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.