[Let's Do] API
Kube Utils — это аддон для KubeJS, добавляющий новую функциональность к существующим возможностям и создающий новые системы для написания более производительного, простого и лаконичного кода.
Kube Utils (сокращённо Ku) разработан с концепцией чёткого, последовательного API.
RFTools Utility представляет собой версию оригинального мода RFTools для Minecraft 1.14 и выше, предоставляющую множество инструментов общего назначения. Мод предназначен для совместного использования с RFTools Power и требует наличия RFTools Base и McJtyLib.
Это библиотечный мод! Если вы не разработчик, не беспокойтесь. Вероятно, он присутствует в вашем модпаке как зависимость для другого мода.
Если вы разработчик, добро пожаловать! Данная библиотека специально разработана для работы с моим мультиверсионным шаблоном мода, который я использую для одновременного выпуска модов на версиях 1.20 и 1.21 для Forge и Fabric из единой кодовой базы.
FVTM — модификация, основанная на пакетах, позволяющая добавлять контент в игру без знаний Java!
Весь процесс осуществляется через простые конфигурационные файлы. Среди возможностей:
Connector в настоящее время находится в бета-версии, и многие моды могут работать некорректно или быть полностью неработоспособными.
Рекомендуется ознакомиться с обсуждением совместимости модов и трекером проблем для получения актуальной информации.
AzureLib Armor представляет собой упрощённую версию AzureLib, созданную исключительно для предоставления функций GeoArmor/GeoItem в виде автономной библиотеки. Процесс создания брони идентичен AzureLib, как описано здесь
Библиотека совместима со следующими версиями Minecraft:
Forge: 1.20.1
NeoForge: 1.20.1
Fabric: 1.20.1
Sounds — это модификация для Minecraft, доступная на платформах Fabric, NeoForge и Forge, которая добавляет разнообразные новые звуковые эффекты и улучшает существующие. Модификация значительно преображает игровой опыт, делая ванильную версию звуков менее завершённой в сравнении.
Данный мод предоставляет основу для создания систем прогрессии в модпаках. Эти системы прогрессии основаны на стадиях (stages) — флагах, специфичных для игрока, которые используются для отслеживания его прогресса. С помощью других модов и аддонов можно настроить игру таким образом, чтобы она реагировала на игрока в зависимости от разблокированных им стадий.